MAC 和 PC 作为开发机,有何差异,更钟情于哪个?为啥?

icediv 发布于 2016年03月28日
无人欣赏。

今天聊天和我哥说我现在开发机已经换成了mac(苹果电脑),然后被问到:mac到底有啥优势?mac是工具好用?速度快?

一时我也没想出太明显的差异,但是快是肯定的,毕竟硬件配置就差很多。工具方面idea两个电脑上都有,eclipse也没差太多,Evernote也一样,邮件,文档,等等等等

我咋就没找到一个可以说服自己的关于mac的大优势呢,可能杀毒软件算一个,但是我的pc(指跑windows的电脑)也是裸奔的,大家用过mac的人来总结一下mac和pc的差异啊

个人感触:

  • 从开源的角度讲,mac是有优势的;
  • mac的触摸板高出windows好几米(但是windows也没触摸板,这个实在不能比);
  • 系统待机方面我的pc也是不用了就休眠,所以启动速度也没差;
  • 现在感觉关键就是硬件配置上的差异了,mac的显示器真大啊!
  • 反正我现在是喜欢上mac了啊,但总归不能连个mac的优点都说不出来吧,各路大神小仙用过mac和windows的来总结一下对比吧
  • PS:xcode才是windows的硬伤
共23条回复
hejiangyuan 回复于 2016年03月28日

屏幕爽 触摸板爽 待机长 好看有逼格

xiaotie 回复于 2016年03月28日

mac优点:触摸板好,设计UI时比较爽;续航好,笔记本拔了电源到处跑;*nux系列,开发友好;iOS,Android开发都能搞。

mac缺点:在线看片烂(老假死),QQ烂,游戏烂。

win优点:看片,游戏,聊天;visual studio

win缺点:高清下很多软件表现烂;续航不行;没法进行iOS开发

ThunderFox 回复于 2016年03月28日

OSX比Windows稳定,我觉得就这一点就可以秒了吧?

open1988pp 回复于 2016年03月28日

......Mac OS优点 : 不能玩游戏. 除了Unix系的天生优势以外 其他方面的 Win10 现在不比Mac OS差了

newguy 回复于 2016年03月28日

对于很久不用电脑玩游戏的我,Mac无缺点。硬要说缺点就是SSD硬盘太小了,更换又麻烦。 PC的好处是可以折腾硬件,系统嘛你喜欢装windows或者Linux都是个人喜好问题,哪个习惯用哪个,还有那些外设的驱动也好找,现在Windows更新太频繁,太久没有用了我就很不习惯。

iMax 回复于 2016年03月28日

我觉得MAC对我最大的吸引力就是Retina屏了,虽然Win10配上200%DPI也有类似效果,但是感觉如果不配个MacType还是觉得少了点啥。

jokester 回复于 2016年03月29日

mac电池能打, 有正常的posix文件系统和git, 和linux互操作方便.

grj1046 回复于 2016年03月29日
  1. mac的触摸板爽
  2. mac的terminal好用

就是太贵

brambles 回复于 2016年03月29日

拿来写代码,除了平台相关的比如做 windows / osx 桌面应用,ios 应用,以及有高度可用的 IDE 和平台耦合比如 VS , XCode 的。

其他以外的,我不是针对谁,我是说在座的各位,跟 linux 比起来都是垃圾……

PS: mac + osx / windows / linux 我都在用

599316527 回复于 2016年03月29日

Terminal,windows 下即便是 cygwin 或者 cmder 也还是各种不爽

command 键

sumtec 回复于 2016年03月29日
  • 从开源的角度讲,mac是有优势的;
    • OSX 开源了?
  • mac的触摸板高出windows好几米(但是windows也没触摸板,这个实在不能比);
    • 有触屏
  • 系统待机方面我的pc也是不用了就休眠,所以启动速度也没差;
    • 只要是SSD
  • 现在感觉关键就是硬件配置上的差异了,mac的显示器真大啊!
    • 好……好吧,这个真那么大区别?4K显示器不应该随便一大把?(色彩什么的另说
  • 反正我现在是喜欢上mac了啊,但总归不能连个mac的优点都说不出来吧,各路大神小仙用过mac和windows的来总结一下对比吧
    • 这个么,其实就是你喜欢是什么那就是什么。
  • PS:xcode才是windows的硬伤
    • 也许吧。过两天再说这个问题……
599316527 回复于 2016年03月29日

11楼 @sumtec windows 上 ssd 之后确实也很吊,但是触摸板真是硬伤。触屏嘛,跟 iOS 比又如何?

eagledai 回复于 2016年03月29日
  • Clang编译器很好用
  • OSX tool chain和Linux是近亲,方便
  • github上不少开源只支持MAC, Linux

  • Windows在亚洲用户多

  • Visual Studio非常好用
icediv 回复于 2016年03月30日

11楼 @sumtec 感谢您的逐条回复!

关于开源,13楼很好的解释了我的那句话,的确是我表意不清楚,但OSX开不开源这个事情,感觉没什么好疑问的吧,我的意思就是开源界很多东西都是优先有mac版的,当然你要是说C#开源的东西是win优先自然也是无可厚非的

至于说过两天即便可以在windows上开发ios native级别的程序,发布到app store还是要用mac吧,如果你说虚拟机黑苹果也可以搞定,好吧,你赢了

icediv 回复于 2016年03月30日

2楼 @xiaotie 文字给您点赞

alexsunxl 回复于 2016年03月30日

11楼 @sumtec 关于开源这点,关键点不是系统开源。而是社区生态很强很火,非常多很好的工具,优先是在osx和linux上面发布,比如ohmyzsh,iterm2,tmux,docker系列的工具,就算后面支持了windows,也支持的比较差。还有就是很多工具在这两系统上比较好使,windows系统各种坑,比如npm。 以上只是简单的列举一些我常用的。

mac对比windows的最大特点是, 它的开发者体验是更良好的。

[开发者体验]是我最近和facebook的工程师交流接触到的一个词,所谓的开发者体验就是开发者屏蔽无关的东西,能开发的舒服,在系统层面上提供的开发者体验,就是减少系统环境方面的折腾,更快捷的指令,能让开发者舒服的专注于coding。他们告诉我,facebook是一家非常注重开发者体验的公司,所以会很注重工具的开发和使用。

关于[开发者体验]这一点,我觉得提出的非常好的概念,我的理解还在不断更新,希望大家一起补充和更正。

尼克徐 回复于 2016年03月30日

16楼 @alexsunxl 很喜欢[开发者体验]这个词。看起来是个很重要的领域啊。

thinkfeed 回复于 2016年03月31日

我就用mac玩游戏,dota2启动很快,就是发热有点受不了,mac上的游戏也挺多的

cuijin007 回复于 2016年04月03日

我用mac做开发机是因为...公司发的mac....

窦新 回复于 2016年04月03日

我最开始是玩 Linux,所以在换设备时,几乎没有过多思考就换了 Mac

oglop 回复于 2016年04月04日

如果不是开发mac上的app或者ios,为何要用mac?

haoyh 回复于 2016年04月04日

终端好用;装环境什么的比Win方便多了,比如node.js等。

terryso 回复于 2016年04月05日

一个是节省时间, 一个是浪费生命

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