DeepSeek 公开 Agent 训练沙箱平台,一次要调度的不只是容器
DeepSeek 团队发表 DSec 技术报告,介绍其用于大规模 Agent 训练和评测的弹性执行平台。系统把函数调用、容器、微虚拟机和完整虚拟机放在统一 SDK 后面,并协调状态保存、镜像加载和资源回收。
作者:林岚|OC 开发者生态编辑
DeepSeek 团队发表 DSec 技术报告,介绍其用于大规模 Agent 训练和评测的弹性执行平台。系统把函数调用、容器、微虚拟机和完整虚拟机放在统一 SDK 后面,并协调状态保存、镜像加载和资源回收。
一句话结论:Agent 训练的基础设施难点已经从“启动一个沙箱”变成“同时维护数十万个有状态、权限不同的执行环境”。
论文称,一个生产单元约有 160 个节点,每天服务约 300 万个沙箱,生产环境支持超过 38 万个并发沙箱和每秒 5,000 次以上创建。数字来自 DeepSeek 自己的部署报告,说明系统规模,不等同于第三方性能基准。

Agent 工作负载与普通无状态服务不同。它会检出仓库、安装依赖、执行命令,并在很长的交互中保留文件状态。DSec 因此把环境拆成可独立版本化的层,通过 3FS 按需载入镜像数据,并让可抢占的 GPU 训练与有状态 rollout 解耦:训练计算可以变化,沙箱里的任务进度不能随之丢失。
报告也把 reward hacking 等异常行为列入基础设施问题。隔离级别不是一个统一按钮:轻量函数调用适合低风险任务,需要操作系统边界的任务则进入 microVM 或完整 VM。真正关键的是调度器能根据任务风险选择后端,并在空闲时回收资源而不破坏证据和状态。
关键事实
- DSec 统一提供 FnCall、容器、microVM 和完整 VM 后端。
- 单个生产单元约 160 个节点,每日处理约 300 万个沙箱。
- 团队称生产并发超过 38 万,创建速率超过每秒 5,000 个。
- 系统把有状态执行与可抢占 GPU 训练解耦。
OC 判断
这是一份厂商工程报告,但它给出了很有价值的系统边界。Agent 规模化之后,成本、隔离、状态和异常恢复必须由同一个控制面协调,单独比较容器启动速度意义有限。
为什么重要
- 对模型团队:评测环境本身已经成为训练可靠性的一部分。
- 对平台工程师:应按任务风险选择隔离后端,而不是统一降级。
- 对安全团队:沙箱状态和行为日志需要在资源回收后仍可审计。
评论
围绕这篇文章补充信息、提出问题或分享观察。