Game Programming Patterns (都来推荐书了,我也不能落后啊)

cnsoft 发布于 2015年12月06日
tinyfool 尼克徐 等2人欣赏。

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推荐 : 实践之后 进行反思 形成理论体系.

样张:

http://gameprogrammingpatterns.com/sample.pdf

Kindle 连接.

http://www.amazon.com/dp/B00P5URD96

Table of Contents Game Programming Patterns

  • Acknowledgements Introduction

  • Architecture, Performance, and Games

  • Design Patterns Revisited Command

  • Flyweight Observer Prototype

  • Singleton State Sequencing Patterns

  • Double Buffer Game Loop Update Method

  • Behavioral Patterns Bytecode Subclass

  • Sandbox Type Object Decoupling

  • Patterns Component Event Queue

  • Service Locator Optimization Patterns

  • Data Locality Dirty Flag Object Pool

  • Spatial Partition

共3条回复
尼克徐 回复于 2015年12月06日

这本书以前听说过,翻了几页,特别的好。

可惜,不知道什么时候有缘分好好读一下。

cnsoft 回复于 2016年05月03日

预告一下这本书 已经有中译版 要出版了.

尼克徐 回复于 2016年05月03日

2楼 @cnsoft 这太好了,属于必看的书啊!

希望翻译的流畅

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