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Wonder Dynamics 推出 AI 工具,可将实景镜头转换为 3D 动画

2024-10-30 19:00:00 英文原文

作者:Bill Desowitz

由演员 Tye Sheridan 联合创立的人工智能初创公司公布了其最新产品人工智能- 驱动的工具,能够轻松地将实景镜头转换为 3D 动画场景。10月30日,

万德动力推出Wonder测试版动画片,一种新的视频转 3D 场景技术,让艺术家可以在任何地点使用任何摄像机拍摄场景,并通过 AI 重建将素材转换为 3D 环境中包含 CG 角色的动画场景。Wonder 的旗舰产品 Wonder Studio 已经在业界掀起了一股技术浪潮,该技术允许用户 

在真人镜头之上轻松创建动画 CG 角色但这项技术更进一步。视频转 3D 场景技术值得注意的是它能够

'F Marry Kill'

'Sweethearts'

电影并编辑具有多个剪辑和各种镜头的序列,然后使用 AI 在 3D 空间中重建场景。此外,它还匹配每个摄像机的位置和移动与角色和环境的关系。

这实质上创建了艺术家真人场景的虚拟表示,其中包含一个 3D 场景中的所有摄像机设置以及角色身体和面部动画,并具有完全可编辑的元素(动画、角色、环境、灯光和摄像机跟踪数据)他们首选的软件,例如 Maya、Blender 或 Unreal。

“目前存在一种误解,认为人工智能是一键式解决方案,但我们知道事实并非如此,”Wonder Dynamics 联合创始人尼古拉·托多罗维奇 (Nikola Todorovic) 表示。——这就是为什么要推出 Beta 版 奇迹动画,我们的重点是让艺术家更接近制作完整的动画电影,同时确保他们保留完全的创意控制权。与市场上大多数当前生成人工智能工具的黑盒方法不同,我们正在帮助艺术家塑造他们的愿景,而不仅仅是依赖自动化输出。”

Wonder Dynamics 成立于 2017 年,并于 5 月被 Autodesk 收购,扩大了公司的影响力并提供了更多使用其技术的机会,为工作室级别的电影提供可以在独立电影预算内完成的 VFX 和 CGI​​。

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摘要

由 Tye Sheridan 联合创立的 Wonder Dynamics 推出了 Wonder Animation,这是一款使用 AI 将真人镜头转换为 3D 动画场景的测试版工具。该技术允许艺术家捕捉各种场景中的场景,并通过人工智能重建将其转化为 3D 环境中的 CG 角色。值得注意的是,它可以处理具有多个剪辑和镜头的复杂序列,在 3D 空间中准确地重建场景,同时保留对 Maya 或 Blender 等软件中的动画、角色设计和照明等编辑元素的完全创意控制。Wonder Dynamics 强调,该工具增强了艺术家在不失去创作自主权的情况下创作完整动画电影的能力。万德动力