Netflix 的一位高管透露,该公司的视频游戏部门正在投资生成式人工智能,以便“加快开发速度并解锁真正新颖的游戏体验,让玩家感到惊讶、高兴和激励”,就在几周后公司关闭了其著名的游戏工作室并解雇了游戏开发人员。
“终于,我准备好谈论我下一步要做的事情了:我正在努力利用生成式人工智能推动游戏开发和玩家体验的“一代人一次”的拐点,”现任 Netflix 游戏 GenAI 副总裁的 Mike Verdu 在一份报告中表示领英帖子宣布他的新头衔。– 自 90 年代以来,我认为我从未对这个行业的机会如此兴奋,当时我们每隔几个月就会看到一款新游戏发布,重新定义了可能性。这是制作游戏的一个令人难以置信的时刻,因为才华横溢的创作者向我们所有人展示了未来的样子。你猜怎么着?我们又回到了那些看似无限潜力和快速创新的时代,每隔几个月就会给玩家带来令人惊叹的惊喜。”
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你还知道 Netflix 的人工智能计划吗?我很想听听你的消息。使用非工作设备,您可以在 Signal 上安全地向我发送消息:“emanuel.404”。否则,请发送电子邮件至 emanuel@404media.co。
正如您可能在 Netflix 主屏幕上注意到的那样,该公司近年来一直在进军视频游戏领域,允许用户串流游戏并收购视频游戏工作室,旨在开发 Netflix 独家游戏。其更雄心勃勃的视频游戏计划之一似乎是其内部大预算视频游戏工作室 Team Blue,该工作室招募了曾参与《使命召唤》、《战神》和《光环》等游戏的资深游戏开发人员。正如最初报道的那样,该工作室游戏文件,上个月被关闭,导致35人被解雇了。
– 不要理会媒体对 Netflix 游戏变化的无知猜测。“过去几个月你所看到的实际上是一个有计划的过渡,”Verdu 在他的 Linkedin 帖子中写道。
Verdu 和 Netflix 计划在生成式人工智能和视频游戏开发的交叉领域做什么尚不清楚。生成式 AI 可用于生成 3D 模型、概念艺术、语音表演或游戏内对话,以及一些游戏开发商已经在这样做了。在更具实验性的一端,我们越来越多地看到原型对于整个生成式人工智能游戏引擎动态生成实时 3D 环境,尽管这些看起来离实用还很远。
正如生成式人工智能与其他创意领域相遇的情况一样,视频游戏开发商、艺术家, 和配音演员人们对游戏开发中的生成式人工智能工具有很多担忧,因为该技术本质上源自人类劳动,最终可能会取代它们并削弱媒介。
– 我专注于人工智能的创造者至上愿景,即以创意人才为中心,人工智能是催化剂和促进剂。人工智能将使大型游戏团队能够更快地行动,并且还将为小型游戏团队的开发人员提供几乎难以想象的新功能。”Verdu 在他的 Linkedin 帖子中表示。
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伊曼纽尔·迈伯格 (Emanuel Maiberg) 对鲜为人知的社区和塑造技术、麻烦制造者和小事的流程感兴趣。给他发电子邮件 emanuel@404media.co