作者:Matthew Gault
侠盗猎车手发行商 Take-Two Interactive 的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克 (Strauss Zelnick) 告诉 CNBC,他认为人工智能不会彻底改变他们制作视频游戏的方式。“我很想说,这将使事情变得更便宜、更快、更好或更容易获得成功。我认为情况并非如此,”泽尔尼克说。
泽尼克出现在 CNBC 的 Squawk Box 节目中,谈论他公司的季度收益和人工智能的影响。Take-Two 是一家发行《侠盗猎车手》的游戏巨头。侠盗猎车手5是有史以来最成功的娱乐产品之一,泽尔尼克希望侠盗猎车手6将于明年发布,以复制这一成功。仅凭惯性,它可能会实现。
在采访中,主持人问他认为人工智能会如何改变他的业务。在当今的世界里,科技公司的首席执行官们不断吹嘘人工智能将如何预示着一个效率无限进步的时代,泽尔尼克的回答却令人震惊。
互动娱乐业务永远属于人工智能。让我提醒您,AI 代表人工智能。这是一个矛盾的说法。没有这样的事情。这只是对数字工具集的描述,数字工具集将影响我们生活的方方面面,就像我们拥有智能手机后,它会影响我们生活的方方面面一样。”泽尔尼克说。
在追问这个问题时,泽尔尼克反驳了人工智能可以帮助任何人取得成功的观点。“我们所有的工具确实可以帮助我们提高效率”……也就是说,它将会变得商品化。每个人都将可以使用相同的工具。这就是工具集的历史。不过,这意味着我们的创意人员将能够更少地完成平凡的任务,并将注意力转向真正的创意任务,”他说。“机器无法为您做出创造性的决定。”
听到游戏公司首席执行官的讲话真是令人耳目一新。NVIDIA 销售为许多人工智能产品提供动力的 GPU,并承诺先进的法学硕士和其他人工智能系统可以取代作家。在 1 月份的 CES 上,该公司在赛博朋克环境中演示了人工智能调酒师,并宣称它是视频游戏的未来。评价经验,要大方,混合的。
育碧是另一家全力投入人工智能领域的公司。这家陷入困境的游戏发行商习惯于追逐技术趋势并制作消费者不想要的东西。它推出几周前,一款成熟的 NFT 游戏并未大肆宣传。它的人工智能宣传之一是[代笔人工智能]它说,它将编写 NPC 的叫声(当你在游戏世界中经过 NPC 时发出的小噪音),并让作家可以专注于更激烈和更具创造性的任务。
Take-Two 在人工智能方面至少有过一次糟糕的高调体验。的释放Grand Theft Auto:三部曲 — 最终版2021年是一场灾难。开发人员使用人工智能升级将旧游戏带到新电视上,但结果很糟糕。该剧以其夸张、粗俗的幽默和双关语而闻名。通常,高档人士会毁掉街道标志、广告牌和商店橱窗广告,把它们变成废话。世界上故意呈四方形的物体,例如巨型六面螺母在甜甜圈镜头上方,被平滑到失去定义的程度。Take-Two 在游戏发布后花了几个月的时间来开发游戏,以解决人工智能升级带来的问题。