作者:Will Knight
由于奇特的游戏玩法和开放世界构建可能性的独特结合,在首次发布十年左右后仍然非常受欢迎。一个山寨叫
绿洲上个月发布的游戏保留了原版游戏的大部分风格,并带有显着而怪异的转折。整个游戏不是由游戏引擎和手工编码的规则生成的,而是由人工智能模型生成的,该模型对每一帧进行了想象。
Oasis 是由以色列人工智能初创公司打造的迪卡特与合作蚀刻是一家设计定制芯片的公司,旨在展示针对基于变压器的人工智能算法进行优化的硬件的潜力。
Oasis 使用 Transformer AI 模型,类似于为大型语言模型提供支持的模型,显然只是在人们玩《我的世界》的无数例子中进行训练,根据前一帧和用户输入(例如单击或鼠标移动。Oasis 类似于视频生成模型索拉除非用户可以控制其输出。
你可以玩绿洲在线的免费,探索既迷人又超现实。除了藏有奇怪的文物(例如畸形的牲畜和无处可去的楼梯)之外,游戏还具有令人惊叹的盗梦空间- 般的品质。因为每一帧都是根据人工智能模型想象的应该在它当前看到的帧之后生成的,所以游戏中的世界从来都不是完全稳定的,并且会很乐意在一点点推动下发生变化和变形。如果你太仔细地盯着纹理,例如,当你再次抬头时,你面前的块世界可能与你上次看到的完全不同。
还可以上传您自己的图像以供 Oasis 使用。我尝试添加我的猫 Leona 的照片,游戏将她变成了美丽的块状景观(遗憾的是游戏中不是猫科动物角色,但是嘿......)。
绿洲已成为人们的热门话题探索途径到获取其 AI 引擎产生新环境的幻觉。有时,它甚至可以被欺骗将你传送到类似于黑暗月面的地方结局我的世界。值得注意的是,这个生成式人工智能项目并不完全是原创的,而似乎是世界上最受欢迎的游戏的奇特山寨版(它是在开源 Minecraft 上进行训练的)数据集来自 OpenAI)。
“人们试图传送到不同的世界并进行速度奔跑,”Etched 首席运营官 Robert Wachen 说道。“这是它像病毒一样传播的主要原因之一。”
绿洲采用的人工智能方法太不一致且不可控,无法用于传统游戏,说朱利安·托格柳斯,纽约大学计算机科学教授。他说,生成式人工智能未来有潜力控制游戏中的角色,或许还可以生成场景或世界,但现在还为时过早。“这是一项非常有趣且令人印象深刻的技术,但目前它只是寻找问题的答案,”托格柳斯说。
弗兰克·兰茨纽约大学游戏设计系主任兼游戏设计师表示,《绿洲》似乎陷入了某种恐怖谷,无法真正发挥出游戏的乐趣。但他建议,一位有进取心的年轻游戏设计师很可能想出一种方法,将这款游戏变成人们喜爱的游戏。“这显然很酷而且很有趣,”他说。