作者:CNA
梵蒂冈城,2024 年 11 月 13 日 / 中午 12:35
梵蒂冈和微软利用最新的人工智能技术创建了圣彼得大教堂的 3D 数字模型,提供了一种体验近乎真实的新方式。2000年历史圣彼得墓。
全球范围内均可访问,网址为虚拟.basilicasanpietro.va,这个免费的互动平台允许世界上的任何人“参观”圣彼得大教堂的虚拟 3D 模型,该模型是使用人工智能根据无人机使用先进摄影测量技术拍摄的超过 400,000 张大教堂高分辨率图像生成的技术。
微软副主席兼总裁布拉德·史密斯本周在梵蒂冈举行的新闻发布会上推出了大教堂的 3D“数字双胞胎”。
“这确实是迄今为止同类项目中技术最先进、最复杂的项目之一,”史密斯说。
该数字平台扩大了人们的访问范围,这些人可能永远没有机会参观梵蒂冈,但现在可以体验世界上最重要的教堂之一的美丽、历史和精神意义。
史密斯说,这个模型使人们能够“看到这座大教堂,我认为以前没有一代人见过它”。
这位微软总裁还宣布,预计将于 2025 年 1 月推出一款探索圣彼得大教堂的 Minecraft 教育游戏,并在圣彼得大教堂的露台上为天主教会举办一场全新的沉浸式现场展览。禧年。
虚拟体验不仅仅展示当今圣彼得大教堂的巴洛克辉煌,还利用技术将观众带回到从尼禄马戏团到古代圣彼得大教堂的古老起源大教堂由康斯坦丁建造。
人工智能让我们一睹古老圣彼得大教堂在 4 世纪的面貌,并在微软为天主教会禧年开幕的新梵蒂冈展览中看到几个世纪后的许多中世纪朝圣者年。pic.twitter.com/ods03Ol8GE
â 考特尼·马雷斯 (@catholicourtney)2024 年 11 月 11 日
故事始于卡利古拉一世纪在梵蒂冈山建造的马戏团,并在其中心放置了一座埃及方尖碑。这座方尖碑现在位于圣彼得广场,见证了几个世纪的历史——从罗马对基督徒的血腥迫害和彼得被钉十字架到今天有数万名朝圣者参加的大规模教皇弥撒。
“当您浏览展览或查看网页时,您会发现,这基本上是一个分为三章的故事,”史密斯解释道。“在我看来,第一章正是从它应该开始的地方开始的——我们今天在这里是因为圣彼得 2000 年前就在这里。”
“因此,故事的第一章以新的方式展现了他的人生故事,即福音书中讲述的故事。”
这第二章讲述了圣彼得墓地在近 2,000 年间从埋葬彼得到建造教堂到成为基督徒朝圣中心的转变。
(下面故事继续)
公元 160 年左右,在彼得的坟墓上修建了一座小型墓碑,称为“盖乌斯奖杯”,成为朝圣地。当君士坦丁在四世纪使基督教合法化时,他下令在这座坟墓上建造一座巨大的大教堂,将下面的墓地夷为平地。
通过虚拟游览,人们可以想象参观由君士坦丁大帝建造的古老圣彼得大教堂会是什么样子,它是古代世界最重要的圣殿之一,是一座宏伟的坟墓……凯撒利亚的尤西比乌斯在四世纪描述道,来自罗马帝国各地的无数人来到这里。
原圣彼得大教堂竣工超过 1,175 年之后,教皇尤利乌斯二世于 1506 年为新梵蒂冈大教堂奠基。现在的圣彼得大教堂的建设历时一个多世纪,布拉曼特、米开朗基罗和贝尔尼尼等艺术家的鼓舞人心的作品。大教堂将于 2026 年庆祝其落成 400 周年。
史密斯解释说,3D 数字模型最令人兴奋的方面之一是,它为那些可能永远没有机会访问梵蒂冈的人们提供了参观和体验圣彼得大教堂的机会。
“我们正在向全世界讲述这个故事,”他说。
新的虚拟平台作为一种教育资源,向世界各地的学生、教师和历史学家介绍圣彼得大教堂,并提供多种语言的交互式工具和音频指南。
通过身临其境的 3D 游览,在线游客可以游览大教堂的马赛克、圆顶、地下墓地和彼得墓。数字模型或“数字孪生”捕获了通常禁止游客进入的区域,提供了对大教堂艺术、建筑和历史的详细了解。
“数字孪生”(物理对象的数字对应物)的概念在制造业中普遍使用。然而,对于大教堂来说,这是通过捕捉和分享文化遗产来扩大人类理解的一种方式。
“当你想到这种合作关系时,我认为它和项目本身一样非凡,因为它将世界上最古老、最重要的机构之一与人类创造的最新技术结合在一起,”史密斯说。
对于那些计划前往罗马进行禧年朝圣的人来说,梵蒂冈很快将使用微软和数字保存公司 Iconem。这项专为禧年设计的售票沉浸式体验将带领游客踏上大教堂历史之旅。
展览从米开朗基罗设计的巨大圆顶后面的圣彼得大教堂露台开始,然后继续进入大教堂一些以前未参观过的上部通道,让游客可以俯视大教堂的祭坛下面是圣迈克尔。
展览的交互式数字显示屏近距离展示了圣彼得大教堂圆顶内部的复杂细节,两个圆形剧场让游客沉浸在几个世纪以来不同时刻参观大教堂的感觉中。
2025 年 1 月,微软将发布我的世界教育版本的圣彼得大教堂,以吸引年轻观众。在这个数字复制品中,学生将能够通过 Minecraft 的交互式环境浏览大教堂、探索其建筑并了解其历史。该版本将允许学生与他们的角色一起“漫步”穿过大教堂,并在游戏过程中探索其功能。
“许多学校现在使用 Minecraft 来教授各种技能或能力,”史密斯说,并表示希望圣彼得大教堂的 Minecraft 版本将成为天主教和世俗学校的独特资源,提供接触历史和艺术的新方式。
数字孪生还为梵蒂冈提供了新的保护工具。该虚拟模型使用微软 AI for Good Lab 的先进算法,揭示了以前未检测到的裂缝、马赛克中缺失的瓷砖以及其他磨损迹象,这将有助于管理员保护大教堂。
“我们的 AI for Good 实验室开发了一种特殊的 AI 算法,因此它可以扫描这些图像并识别墙上的裂缝等位置,”史密斯解释道。
他补充说,负责保护这座非凡建筑并致力于其修复工作的保护人员现在拥有所有这些数据和人工智能的力量,使他们能够更好地工作。
教皇弗朗西斯在与微软团队和微软团队的会议上预览了圣彼得大教堂的新数字模型圣彼得的织物,负责保护和维护圣彼得大教堂的组织。
教皇鼓励大教堂的管理人员采用技术,不仅鼓励人们互动参与,而且特别鼓励他们对圣地的认识,这是一个冥想的空间。
他说,技术工具需要创造力和责任感,才能得到建设性的管理和使用。
“这座为万民祈祷的殿堂是由那些在信仰和使徒事工上先于我们的人委托给我们的,”方济各在谈到圣彼得大教堂时说道。– 因此,无论是在精神上还是在物质上,即使使用最新的技术,照顾它也是一份礼物和一项任务。 –