作者:Peter Kirn
Final Cut Pro 11 与 Logic Pro 11 一样,标志着新的机器学习驱动的功能 - 但不用担心;其中一些是您实际会使用的东西。还有非人工智能的改进,比如迟来的键盘快捷键。而其iPad版本也逐渐变得更加成熟。以下是免费 Mac 更新和最新 iPad 版本中的新增功能的详细信息。
尽管面临来自 Resolve 和 Premiere 等竞争对手的激烈竞争,Final Cut Pro 仍然保持着自己的地位。在幕后,苹果的软件在视频处理的大量计算工作上表现出色。我知道不是每个人都喜欢这个界面,但是哇,它曾经是 Apple Silicon 力量的展示吗?
Final Cut Pro 今年已满 25 岁了,首次提及是在 1999 年 1 月的冬季 Macworld 上。我必须为此制定一个时间表;这让我回想起。
–11 – 版本(在 X/10 上很长一段时间之后)似乎表明了 AI,就像 Logic Pro 一样。此版本不仅包含一些受欢迎的和期待已久的调整,而且是这里的头条新闻。Apple 通过 Final Cut 解锁的内容确实不可或缺,尽管版本有所提升,但通过桌面许可证仍然免费。Adobe 承诺在不久的将来会提供类似的功能,但如果您准备好摆脱 Adobe 订阅的束缚,那么您现在就可以使用它。
您需要一台基于 Apple Silicon 的 Mac 才能使用大部分 AI 功能(即使不需要,也建议使用它),但老实说,这通常是 Final Cut 的受众。
包含内容:
磁性面罩就像动态观察和色度键控一样,就像您一直希望的那样 - 人、物体、形状,使用机器学习进行隔离。我非常热衷于滥用这个;一些快速测试确实令人印象深刻。
由于这取决于芯片,您可能需要检查它如何跨架构运行:
转录为字幕从语音中自动生成字幕。您还可以在带有以相同方式生成的标签的剪辑之间跳转。因此,这里的工作流程非常快。我认为转录是我最喜欢人工智能的地方。(它的计算成本也没有那么高。见鬼的人工智能;我只是想节省一些怨恨的工作。这不是最初的想法吗?)
90、100 和 120 fps现在支持时间线编辑。
有画中画和大喊效果也一样,加上重构效果和模块化过渡。对我来说,Final Cut 最有趣的功能之一仍然是其经常被忽视的运动集成,我希望在 iPad 版本上能得到更多充实,尽管我怀疑其中存在一些移动性能限制和/或代码库差异。
事实上,苹果在这些方面做了很多工作。这些发挥了 Final Cut 的一些优势 - 快速而直接、在截止日期前获得结果 - 观看:
这句话直击我的心: – 通过以下方式减少浏览器中的混乱自动隐藏原始剪辑创建同步剪辑或多机位剪辑时。
垂直缩放以适合缩放剪辑高度以适应时间轴。我不知道如果没有这个,我们是如何达到 11 的——这最终值得响亮。
还有键盘快捷键用于更改垂直堆叠的剪辑顺序、在列表视图中导航剪辑以及编辑剪辑文本。我会回来查看一份备忘单 - 是的,正是这种东西使得来自其他编辑器(甚至我敢说,FCP 7)的 Final Cut 的快速内部结构使用起来不必要地缓慢。此外,还有重命名剪辑、显示/隐藏音频通道、展开/折叠子角色、半速前进/后退、合并运动内容、粘贴时间码和显示地平线。
Apple 还进行了一系列修复并扩展了文件支持。
Blackmagic 和苹果公司正在通过移动相机应用程序实现跨越式发展,但现在轮到苹果公司了最终剪辑相机1.1.此版本中有一些不错的东西:
而且它是免费的,所以没有什么可抱怨的。(此外,没有理由不在您的手机上加载几个这样的应用程序并使用最适合用例的应用程序。)
iPad 版 Final Cut Pro 现已发布 2.1 版。一些桌面改进带来了飞跃,例如高帧率时间轴编辑支持和相同的键盘快捷键,加上画中画模式。人工智能驱动增强光线和色彩还增加了自动视频质量改进,这对于在移动设备上快速完成任务非常有用。
那些模块化过渡也在这里,还有额外的颜色分级预设 - 尽管仍然不是您理想中喜欢的开放式支持。重构效果也可用于突出显示视频。
但有趣的是,这次苹果有一些专注于 iPad 的功能:
实时绘图动画水彩、蜡笔、钢笔和单线墨水扩展了 iPad 版本的原始实时绘图和动画功能,这可以说是选择 iPad 版本的最佳理由。(显然你甚至可以与 iPad 上的 DaVinci Resolve 配合使用如果您更喜欢在那里进行编辑。)这显然对 Pencil 来说特别好,但即使没有 Pencil 也可以使用。如果您有 Apple Pencil Pro,您将在此版本中获得新的触觉反馈。
除了这些新的键盘快捷键之外,苹果还扩展了触摸手势:
⢠使用垂直捏合缩放手势。
Ø双击在专业相机模式下将白平衡、手动对焦和曝光设置重置为默认值。
加上修复、修复、修复,包括一系列实时多机位改进。(附带新版本的免费 Final Cut Camera 应用程序。(Final Cut Camera、Live Multicam 和外部存储支持均已于 6 月随 2.0 一起推出。)
iPad 的发布远没有桌面更新那么重要,但很高兴看到该应用程序开始成熟,并获得一些独特的功能,这些功能可能会让您想要使用 iPad,而不仅仅是立即跳转到您的应用程序桌面。(尽管我怀疑很多人都会这样做,即使订阅只需几美元。为什么不呢?MacBook 也非常便携!)
空间视频仍然感觉有点像技术演示和利基应用程序,但因此,苹果在其硬件/软件生态系统中支持它很重要。我仍然相信,Vision Pro 硬件之外的技术适应可能会产生不可预见的应用程序。(只要看看 20 世纪 90 年代 Apple 先进技术小组的 QuickTime VR 历史就知道了,但是——我将分别带我们走进那个兔子洞。)
现在,您可以在 Final Cut Pro 11 上从 Apple Vision Pro 或 iPhone 15 Pro 或更高版本导入和编辑空间视频剪辑。我很好奇您如何仅使用 iPhone(您很可能拥有)来处理这些空间视频剪辑Apple 耳机(您很可能没有)。这些<a href=https://www.uploadvr.com/watch-iphone-15-pro-spatial-videos-on-quest/->可以在其他耳机上使用</a>,而且我预计可能有其他方法来处理该视频以获得其他输出。不管怎样,我的观点是——不要仅仅因为你没有 Vision Pro 就卖空。
还有 Compressor 支持,包括对传统立体视频进行转码以便在 Final Cut Pro 中编辑、在 Vision Pro 上播放以及导出/共享的能力。还有 90、100 和 120 fps 导出预设可与新的时间线支持一起使用。
红杉如果您拥有最新的操作系统,则可以在桌面上的所有 Apple Pro 应用程序(Compressor、Motion、Final Cut Pro)中获得对第三方媒体扩展的支持。
我真的希望运动会得到更多的爱。来吧,苹果,你有钱了 - 正如 Final Cut Pro 中支持人工智能的动态描画很有趣一样,Motion 中的机器学习也有很多潜在的应用程序。就此而言,它是很想在 iPad 上使用 Motion。但你确实会得到一些修复以及更新的媒体支持。
当然,每个类别都面临着大量的竞争。总体来说,很高兴看到 Apple 跟上步伐,iPad 版本开始与桌面版本更加接近,即使它实际上仍然是“轻型”版本。
Final Cut Pro 发行说明
https://support.apple.com/en-us/102825
Final Cut Pro iPad 版发行说明