国际象棋联合会和世界顶级科技公司向爱好者发起挑战,要求他们制作出无需功能强大的计算机即可运行的国际象棋程序。
长期以来,国际象棋一直是人工智能的一项巨大挑战,是突破算法和计算能力界限的试验场。虽然 AlphaZero 和 Stockfish 引擎等进步已经实现了超人的性能,但它们通常依赖于大多数开发人员无法访问的大量资源。
该项目是 Google 赞助 2024 年国际棋联世界国际象棋锦标赛活动的一部分, 强调独创性和效率而不是计算力。参与者的任务是制作使用有限计算机能力和内存的智能国际象棋程序,而不是依赖于强力的计算能力和大量数据。Kaggle 慷慨捐赠了本次比赛的 50,000 美元奖金。
该倡议的灵感来自于 1950 年被公认为信息论之父的数学家克劳德·香农 (Claude Shannon) 提出的一个概念:“严格思考下棋计算机的构造可能会成为解决其他问题的楔子。”性质相似,但意义更大。”
对新颖的优化技术的探索可以解决日益复杂和规模不断增长的问题,例如建模和推理技术的进步以及对传统启发式算法的改进,超出了国际象棋领域的范围。
竞赛和评估向世界各地的程序员开放。从参与者或团队加入的那一刻起,他们每天最多可以提交五个代理(机器人)参加比赛。每次提交都会与排行榜上具有相似技能等级的其他机器人进行回合(游戏)。随着时间的推移,技能等级会随着胜利而上升,随着失败而下降,甚至随着平局而下降。每个提交的机器人将继续播放剧集直到比赛结束,而较新的机器人将被选择更频繁地播放。一旦团队达到两次有效提交,旧的条目将被停用。
该项目托管在 Google 的 Kaggle 平台上,这是一个数据科学和机器学习的平台,用户可以在挑战中竞争,并通过协作编码和教程进行学习。
参赛个人或团队必须最晚在 2025 年 2 月 11 日之前提交其计划。
有关活动和注册的更多信息可以在这里找到:国际棋联与谷歌高效国际象棋人工智能挑战赛 |卡格尔
更多涉及 Google 及其产品的活动即将公布,这些活动旨在增强全球国际象棋爱好者的锦标赛体验!