《星球大战亡命之徒》补丁在大型游戏更新 1.4.0 中削减了隐身目标、改进了 AI 等 - IGN
育碧在 PlayStation 5、Xbox Series X 和 S 以及 PC 上发布了备受期待的《星球大战亡命之徒》游戏更新 1.4.0,其中最引人注目的可能是降低了几乎整个游戏的潜行要求。
一个博客文章详细说明了补丁说明(如下所示),并确认取消了强制隐身(这意味着玩家在触发“不要发出警报”或“不要被抓住”目标时将不再需要返回检查点)以及以下方面的改进敌人人工智能和检测、面部表情和动画等等。
育碧表示:“本次游戏更新带来了战斗和潜行方面的变化,为玩家提供了更多选择,现在能够在更多情况下保持拾取武器,视觉选项可提供更清晰的图像,等等,以改善您穿越银河系的旅程。”说。
不过,它并没有解决影响一些更新到 Windows 11 24H2 的 PC 玩家的问题,但育碧表示正在“努力尽快部署永久修复程序”。
《星球大战神枪手》创意总监德鲁·雷赫纳 (Drew Rechner) 承诺将做出重大改变,以“提升游戏体验,更好地满足”玩家的期望。
诸如此类的情绪经常出现在灾难性的游戏发布之后,但《星球大战亡命之徒》首映获得好评。销量不佳让陷入困境的育碧陷入困境然而,它现在正在努力改进游戏,以期在销售量大幅增长之前其 Steam 发布以及假期期间。
星球大战亡命之徒标题更新 1.4.0 补丁说明
一般游戏玩法
- 修复了玩家在完成某些任务后可能无法使用开拓者起飞而陷入困境的问题
- 凯现在可以在更多情况下使用双手武器,例如攀爬、擒抱或使用飞行器时
- 改进了 AI 加速器的使用
- 改进敌人检测
- 改进敌人在战斗中的战术决策,以鼓励更积极地管理其位置
- 减少敌人每次射击的伤害,同时增加伤害节奏随着时间的推移而增加
- 改进了摄像头的检测标志和反馈
- 现在在遍历操作后保留玩家状态(蹲下、站立)
- 修复了吹口哨时只会提醒一名 NPC 的问题
- 修复了玩家在高草丛中执行攻击性动作时可能不被发现的问题
- 允许在部分辛迪加地区使用战斗
- 为各种敌人添加了弱点
- 调整武器瞄准(散布、后坐力等)以实现更高的精确度和管理
- 更新了凯所有武器的武器伤害值
- 击中敌人时爆头伤害增加
- 改进了冲击波模块的使用(离子和电源)
- 移除了电源模块中的玩家爆炸伤害
- 为爆炸添加敌人交错
- 添加了特定于身体部位的死亡动画以提高战斗满意度
- 改进了战斗中 NPC 掩体的使用
- 修复了凯蹲伏时收起全息追踪器的问题
- 修复了敌对 NPC 有时被标记为友好且无法被爆能枪伤害的问题
- 调整跳跃以更好地控制着陆位置
用户界面、HUD 和设置
- 添加了 NPC 何时开始检测玩家的视觉指示
- 添加了文本,突出显示瞄准重型守卫、机器人和摄像机时应使用哪个爆能模块
- 提示 ping 跟踪目标现在更加突出,并受 HUD 可见性设置影响
- 为需要解锁能力的环境对象添加了图标
- 通过在有活动目标时突出显示按钮来改进 Nix 快速操作图标
- 更清楚地表明击倒是否会引发战斗
- 在他们的头顶添加了 NPC 标签(适用于现有的色盲设置)
- 白色 - 中性
- 橙色 - 意识到
- 红色 - 战斗中
- 根据难度调整肾上腺素冲刺成本
- 故事模式 - 100%(不变)
- 正常 - 110%
- 具有挑战性/困难-150%
- 改进了通缉系统消息传递和显示
- 修复了部分齿轮效果图标无法正确显示的问题
声音的
- 改进了敌人进出掩体时的对话
- 修复了 PS5 上无法通过 DualSense 控制器播放声音的问题
- 修复了街机游戏开始新游戏后缺少音乐的问题
电影学
- 为游戏对话场景和供应商添加面部动画
- 改进了一些对话场景的动画和视觉效果
- 修复了从 Renpalli 或 Achra 车站着陆/起飞时,乘客座位上 ND-5 丢失的问题
相机
- 改进了射击、瞄准和移动瞄准时的相机
- 改进了封面相机,包括瞄准时手动换肩的能力
- 通过在与供应商互动时展示每个商店的更好视图来改进相机
世界、动物群和植物群
- 修复了可破坏植物群的问题
- 修复了瀑布视觉效果被破坏的问题
- 增加了世界上可以看到灯光的距离
- 改进了一些草纹理和泥土的视觉效果,尤其是在远处
照片模式
- 添加了新的清洁镜头
无障碍
- 添加了自定义控制器预设以允许重新映射各个按钮。您可以为凯、加速器和开拓者选择单独的按钮交换集。
- 添加了新的“强”瞄准辅助设置
- 添加了一个新的攀爬自动转移选项,让您可以通过向可攀爬的物体移动来自动在它们之间跳跃,而无需按下按钮
- 添加了设置以更改显示安全摄像头检测区域的效果的大小和清晰度
- 音效滑块分为两个单独的滑块,用于游戏声音和背景声音
- 更快的菜单叙述,设置速度现在高达 400%。
- 菜单旁白现在会显示开锁和切片小游戏、目标提示,以及当前在您手中以及抽奖/弃牌时突出显示的萨巴克卡
- 添加了选项以关闭游戏中的电影镜头(扭曲、边缘和渐晕效果)
- “全屏”现在是默认屏幕比例,这意味着在到达比例设置屏幕之前初始菜单的文本尺寸更大
- 添加到“将保持更改为按下”设置的地图标记的“删除所有”保持输入
- 重新表述辅助功能设置的描述以提高清晰度
各种各样的
- 修复了通过撞击摧毁一艘船不会计入“永远不要告诉我可能性”奖杯/成就的问题
- 修复了“首先射击”成就/奖杯和“更好”能力无法同时解锁的问题
- 修复了在某些任务中击败死亡士兵不会计入“反抗死亡”Ubisoft Connect 挑战的问题
主线任务和支线任务 (谨防剧透)
托沙拉
- 被拒绝
- 修复了凯无法在酒吧聆听以推进情报任务的问题
塔图因
- 老兵
- 修复了如果在对话结束之前前往阿基瓦,任务线不会开始的问题
- 合作伙伴
- 修复了当怨恨击中机库门时使用肾上腺素冲刺时过场动画不会触发的问题
阿基瓦
- 启示者
- 修复了在蒸汽喷口上从蹲伏变为站立时 ND-5 可以发现凯的问题
错误报告者
我们很高兴地宣布,报告问题现在变得更加容易 - 引入星球大战™ 亡命徒 Bug 记者。本网站的功能与育碧其他游戏的功能相同;这是您查看其他玩家报告的问题以及直接向我们团队报告您遇到的任何问题的直接渠道。我们将积极更新此板,以便您了解何时调查问题以及何时在即将发布的更新中推出修复和改进。
瑞恩·丁斯代尔 (Ryan Dinsdale) 是 IGN 自由撰稿人。他会整天谈论《巫师》。