好吧,我们都知道国际消费电子展 2025将会充满人工智能,不是吗?因此,我们看到它闯入每一个众所周知的角落和缝隙,甚至是那些肯定没人想要的地方,也就不足为奇了。
雷蛇的“艾娃计划这是一个这样的人工智能实现,乍一看令人难以置信和困惑。那是因为它本质上是一个后座游戏玩家,而雷蛇似乎可能忽略了“后座游戏玩家”通常是一个贬义词的备忘录。
但这并不完全公平,因为除了最初的印象之外,尽管我很难谈论任何人工智能,但 Project Ava 可能会给游戏玩家带来一些真正的好处。Razer 表示,Project Ava 可以充当“终极 AI 电子竞技教练”和“无所不知的 AI 游戏指南”。它本质上是一个人工智能助手,可以监控您的游戏玩法并实时为您提供语音提示。
这个想法是,它可以从许多不同的来源中获取信息,以便在游戏时为您提供实时建议,无论是在单人游戏中,例如黑神话:悟空或者您可能需要帮助的电子竞技游戏。
Razer 表示,该机器人可以提供“从丰富的社区智慧和知识库中汲取的专家人工智能建议。这使游戏玩家能够完全沉浸在挑战中,而无需退出。游戏玩家可以在玩游戏时调出 Ava”。快速休息,在行动时通过耳机聆听 Ava,或者通过聊天框保持简单,无论选择什么,Ava 始终致力于帮助用户获胜。”
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Ava 项目还包括人工智能辅助的单击 PC 和游戏优化,但对我来说,这没有所有这些后座游戏胡言乱语那么有趣。胡言乱语,更愤世嫉俗的人可能会认为这是一种作弊形式。
至少,Ava 项目提出了我们想要在简单援助和作弊之间划定界限的问题。毕竟,人们可以在玩游戏时阅读一份构建指南英雄联盟,我们通常认为这样就可以了。如果我们有一个机器人口头告诉我们该买什么和去哪里,这种评估会改变吗?
我对此没有答案,但我想随着越来越多这样的工具不可避免地出现,我们将看到关于这些事情的持续争论。(我还应该指出,虽然 Razer 在《英雄联盟》中展示了 Project Ava,但 Razer 表示 Project Ava 并未得到 Riot Games 的认可。)
例如,在独奏练习时使用它可能是最合理的。回想一下我的《星际争霸》两天,我肯定会受益于在玩游戏时实时发出所选构建顺序的声音,甚至只是“探针和塔架”提醒。但我不确定在现场 1v1 中访问它会有什么感觉。
还有一个事实是,虽然我们发现 Project Ava 在 Razer 的演示中运行良好,但它似乎确实直接从网上提取游戏指南数据以供参考。我认为这很好,因为这些指南是公开的,但它提出了同样的老问题“人工智能是否应该能够重新包装人造内容?”我们都已经习惯了辩论。
不过,它不仅仅来自指南数据。Razer 表示,Ava 会考虑职业玩家/教练的见解、实时事件日志、物品购买历史记录、玩过的公共游戏、公共游戏指南/数据、玩家游戏风格、玩家设置和语音提示。它在这一切上发挥人工智能的魔力,并输出游戏内文本、语音建议或游戏后分析。
如果这是 2025 年即将发生的事情的一个迹象,那么不久之后,人工智能可能真的会让我们进入一个美丽的 PC 游戏新世界。我们只是希望它在实践中更像是“有帮助的教练”而不是“后座玩家”。