它是什么?
系统要求
苹果:macOS Ventura / 索诺玛 / 红杉。Intel® Core™ i5(2018 年末或更高版本)或 Apple 芯片(最低)。带金属支撑的显卡。
个人电脑:64 位 Windows 11 版本 23H2 / 64 位 Windows 10 版本 22H2(或更高版本)。Intel® Core™ i5(第四代)或 AMD Ryzen™(最低)。AMD R 或 RX 系列或 NVIDIA 系列 700 显卡及更高版本。
Cubase是最古老的之一数字音频工作站,其起源可以追溯到 80 年代末,当时在 MIDI 轨道旁边录制和编辑音频的概念是一些高端且基本上买不起的精品系统的专利。不到10年,它就在同一领域处于领先地位,并开发了VST插件格式。
再往前闪一下,我们到达了 Cubase 14。古巴13它打破了最近两年一次的重大更新周期。和以前一样,它提供三种主要版本,与全功能 Cubase Pro 14 相比,Artist 和 Elements 版本提供了精简的功能集。
虽然 Cubase 软件包中的主要组件是 DAW 本身,但您还可以获得相当多的补充声音内容和 Spectralayers 应用程序(可以通过 ARA 在 Cubase 中运行的频谱编辑器)。但有什么新鲜事呢?
表现
一个全新的功能以六个调制器工具的形式出现。它们生成调制数据,然后可以控制一个或多个插件或通道参数。它们涵盖了 LFO 和步进调制器等常见发生器,但您还可以获得包络跟随器、整形器(用于创建重复的复杂触发器和曲线)、宏旋钮(允许一个旋钮控制多个参数)和 Mod Scripter(用于对您自己的调制器进行编程))。后者当然不适合胆小的人,但在创建非常复杂的交互方面具有很大的潜力。
如何使用调制器的一个简单示例可能是使用速度同步的 LFO 调制器来控制滤波器插件的截止频率,以便它与轨道及时移动。然而,它们似乎是那些越深入就越有潜力的功能之一,而且它们是添加有趣的制作风格的好方法,而在过去,这些功能需要大量的自动化录制和编辑。一个很好且非常有创意的补充。
另外一个新功能是用于节拍创建的模式音序器,同时也能够在任何乐器 MIDI 轨道上触发音符。事实上,它与新的 Drum Track 一起出现,并且与新的 Drum Track 和鼓机(稍后将详细介绍这一点)。
乍一看,Pattern Sequencer 似乎是一个非常标准的 X0X 风格的网格编程器,但它还提供了一些诱人的附加功能,例如每通道的概率和速度变化设置,以及随机和欧几里得编程,以及步骤重复和参数调整(例如作为音高)每步。缺少复制/粘贴和步移等模式管理功能,但它仍然简单有效。希望未来能得到进一步发展。
前面提到的 Drum Machine(他们从哪里得到这些疯狂的创意名字!),与新的音序器集成得如此之好,是一个托管在 Drum Tracks 上的基于样本和合成的乐器。它有一系列打击垫,每个打击垫最多可以触发四个声音元素。虽然这些可以是样本,但板上还有一些不错的鼓合成器,它利用了一系列经典的模拟风格方法,并提供了相当多的调整功能。其中包含大量现成的工具包,可以很好地了解可能的内容,但编辑又简单又直接。与 Cubase 的其他一些区域一样,有一些不太理想的设计选择(与其他一些区域相比)数字音频工作站)这会降低清晰度和可读性——尤其是在较大的屏幕上。
没有其他新乐器,但效果插件通过 Shimmer 和 Studio Delay 得到了提升。这些都可以很好地调整,并且能够创建各种有用且引人入胜的治疗方法。Shimmer 非常适合长时间调制的氛围以及旋转的音高混响。Studio Delay 有八种内置模式,用于确定重复的电平和声像,并且有用于向延迟音频添加调制、失真、混响和音调转换的控件。我们本来希望看到内置的闪避控制,但新的包络跟随器调制器可以让您轻松地做到这一点,所以我们可以原谅这个遗漏。
Shimmer 的 CPU 负载最初非常高,但在最新的临时更新后已经得到控制。事实上,这是使用新性能监视器的完美借口,它现在提供了通过与项目位置对齐的图表来跟踪负载的能力。音频丢失会被标记,每个轨道的 CPU 使用情况信息可以帮助追踪有问题的插件,甚至可以提供改善情况的建议。它不会以任何直接方式让您的音乐听起来更好,但这是一个非常有用的项目管理功能。
回到插件,还有自动过滤器、音量和(有点荒谬的)水下功能。无需解释它对您的音频有何作用!
C14 插件方面的一个重要变化是 VST 2 正式开始退役。默认情况下不会扫描或显示这种格式的插件,但可以启用它们(暂时)。
事件音量曲线在 Cubase 14 中得到了彻底的检修。这总是感觉像是一个不完整且难以使用的程序区域,因此能够选择事件的一部分并轻松调整其音量,并具有良好的视觉和数字反馈,让它复活。这与范围选择工具的一些很好的增强一起出现。
还有许多其他新功能或扩展功能,包括共享外部音频输入/输出端口的可用性、Mediabay 中的更多预览选项、控制室的刷新、标尺轨道偏移以及下部区域中的完整 MixConsole 视图。
同样值得注意的是,乐谱编辑器已经过彻底改造,旧的编辑器被 Dorico 团队的新编辑器取代。它确实需要一些重新学习,这会让长期用户感到沮丧,尽管至少在这方面斯坦伯格似乎愿意接受反馈。
判决
如今,大多数主要 DAW 都提供了大致相似的核心功能,并且通常只有当您深入研究时,更显着的差异才会变得明显。
任何更新都必须既让潜在用户惊叹,又让当前用户满意——在作曲家/制作人有着如此广泛的需求和愿望的世界里,这是一个艰巨的要求。Cubase GUI 中肯定有一些地方仍然需要改进——并且有些用户经常要求对界面进行更多定制——但这个版本确实带来了一些有趣且真正有用的新功能。此外,在人工智能开始影响如此多的技术领域的世界中,值得注意的是(也许令人耳目一新),这一点在本次发布中没有提及,但我们不禁感到这可能是之前的平静一场可能会影响作曲、录音和制作的许多方面的风暴。
Cubase 仍然是一款强大的 DAW,Cubase 14 应该能够满足其极其多样化的用户群的大部分要求,同时在此过程中吸引新用户和转换者。
MusicRadar 的结论:这是对 DAW 世界的原始主力之一的一次可靠的更新,即使不是突破性的。
动手演示
库巴塞
Cubase 14 的新功能 |宣传视频 - YouTube
规格
- macOS Ventura / 索诺玛 / 红杉。Intel® Core™ i5(2018 年末或更高版本)或 Apple 芯片(最低)。带金属支撑的显卡。
- 64 位 Windows 11 版本 23H2 / 64 位 Windows 10 版本 22H2(或更高版本)。Intel® Core™ i5(第四代)或 AMD Ryzen™(最低)。AMD R 或 RX 系列或 NVIDIA 系列 700 显卡及更高版本。
- 核心 - 4 个或更多。
- RAM - 8GB(最小)。
- 存储 - 1Gb(最小)。
- 显示分辨率 - 1440 x 900(最小)。
- 接触:斯坦伯格