作者:Ivan Mehta
一家让用户与不同人工智能角色聊天的初创公司目前正在其桌面和移动网络应用程序上测试游戏,以提高其平台上的参与度。这些游戏可供Character AI 的付费订阅者和有限的免费计划用户使用。
对于这个初始版本,该公司开发了两款游戏:Speakeasy 和 War of Words。
有权访问游戏的用户可以转到他们在浏览器中聊天的任何角色,然后点击新的控制器图标。然后用户可以使用现有角色玩游戏。该应用程序会向用户显示一个弹出窗口,以开始新的游戏聊天,以便他们之前与该角色的对话保持不变。
在 Speakeasy 中,用户必须让聊天机器人说出特定的单词,而不使用列出的五个单词。例如,如果您必须让机器人说“羊角面包”,而不使用列出的单词,如糕点、黄油、烘焙、法语和薄片。
在《口水战》中,用户必须与角色决斗,人工智能裁判将在五轮比赛中决定谁赢得了某一轮比赛。
Character AI 表示,这是该公司让服务变得更具娱乐性的方式。
– 作为一家人工智能娱乐公司,我们的目标是找到方法让 角色人工智能体验更多乐趣和娱乐性。我们目前正在测试一项功能,允许使用您最喜欢的角色进行游戏,同时保持用户喜爱的沉浸式体验,”一位发言人告诉 TechCrunch。
用户已经拥有自己的角色基于文本的游戏,例如太空冒险游戏。然而,该公司也试图将自己的游戏引入该平台。
角色AI经历了高层人事变动联合创始人诺姆·沙泽尔 (Noam Shazeer) 和丹尼尔·德弗雷塔斯 (Daniel De Freitas) 转投谷歌。公司聘请了YouTube 高管担任首席产品官,公司总法律顾问多米尼克·佩雷拉(Dominic Perella)成为临时首席执行官。
12 月,Perella 告诉 TechCrunch,角色AI定位为一家娱乐公司。游戏的引入进一步强化了这一形象。
– 虽然该领域有一些公司专注于将人们与人工智能伴侣联系起来,但这并不是我们在 Character AI 中追求的目标。我们想做的是真正创建一个更加健康的娱乐平台。因此,随着我们的成长,当我们努力实现让人们在我们的平台上创造故事、分享故事的目标时,我们需要将我们的安全实践发展到一流,”他说。
平台如YouTube,领英, 和Netflix使用游戏来增加其平台上的参与度。角色人工智能可能会采取同样的路线,让用户在平台上花费更多时间。据分析公司 Sensor Tower 称,Character AI 用户每天在该应用上花费 98 分钟。
去年,该公司为青少年添加了新的安全工具,包括在人工智能角色上添加更显眼的标签,通知用户这些角色在该公司加入后都不是真人。多种的 诉讼。该初创公司还添加了当用户使用该应用程序的时间达到 60 分钟时的超时通知。
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Ivan 在 TechCrunch 上报道全球消费技术发展。他居住在印度,此前曾在《赫芬顿邮报》和《The Next Web》等出版物工作。您可以通过 im[at]ivamehta[dot]com 联系他