几十年来,视频游戏一直依靠与非玩家角色的脚本化、生硬的互动来帮助引导游戏玩家的旅程
洛杉矶——几十年来,电子游戏一直依靠与非玩家角色的脚本化、生硬的互动来帮助引导游戏玩家的旅程。但随着人工智能技术的进步,游戏工作室正在尝试使用生成式人工智能来帮助构建环境,协助游戏编写者制作 NPC 对话,并赋予视频游戏曾经为桌面角色扮演游戏保留的即兴自发性。在多人游戏 Retail Mage 中,玩家帮助经营一家神奇的家具店并协助顾客,希望获得五星级评价。作为销售人员和向导,他们可以拿起并检查物品,或者告诉系统他们想对产品做什么,例如拆解椅子以获取零件或从书中撕下一页来给购物者写一张便条。
玩家与商店和周围 NPC 的互动,从游戏机制到内容和对话创建,都是由人工智能而不是预先确定的脚本来推动的,从而为聊天和使用商店中的物品创建更多选项。
我们相信生成人工智能可以解锁一种新的游戏玩法,在这种游戏中,世界的响应能力更强,更能够满足玩家的创造力、他们想出的东西以及他们想要在我们的幻想环境中讲述的故事。Jam 联合创始人 Michael Yichao 表示,为他们创作