作者:Jay Peters
杰伊·彼得斯 是一位新闻编辑,他撰写了有关技术,视频游戏和虚拟世界的文章。他向Unicode联盟提交了几项公认的表情符号提案。
微软的云和人工智能业务做得很好,并且在整个公司中都感受到了他们的影响。在其第二季度的2025年收入中微软宣布该季度的收入为696亿美元,同比增长12%,净收入为241亿美元,同比增长10%。
至于AI业务,首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在一份声明中说,它已超过130亿美元的年收入运行率,同比增长175%。服务业务同比增长31%,与上一季度同比增长的33%略有下降。
公司的游戏收入不太好。游戏收入下降了7%,Xbox硬件收入下降了29%。微软一直在关注自己的硬件,并以诸如此类的消息传递这是一个Xbox的广告系列并带来Xbox Game Studios游戏到其他平台,这些变化可能导致下降。
这意味着重点是游戏和服务,这就是企业正在看到一些改进的地方。微软说,Xbox内容和服务收入增长了2%,这是由Xbox Game Pass增长的驱动。”(上一季度,微软的软件游戏收入上升即使Xbox硬件收入下降。)
在周三的收益电话会议上,纳德拉(Nadella)表示,游戏通行证创造了新的季度收入记录,并指出Xbox Cloud Gaming在本季度中看到了创纪录的1.4亿小时。纳德拉还透露印第安纳·琼斯和大圈子已经有超过400万人演奏的人。
微软在新闻稿中说,它看到Windows OEM和设备的收入同比增长4%,比第一季度的2%略有增加。
在收入电话会议上,微软首席财务官艾米·胡德(Amy Hood)表示,Windows OEM和设备应在第三季度2025中低至中位数。预计总体游戏收入将以单位数字增长,而Xbox内容和服务预计将增长到低至中的单位数字。Xbox硬件收入将逐年下降。
在电话期间,纳德拉还重申,该公司对与Openaiâ的合作伙伴关系感到非常满意(两家公司上周宣布他们是调整他们的伙伴关系)并承认DeepSeek有一些真正的创新。
更新,1月29日:添加了Microsoft的收入电话中的详细信息。