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Take-Two的Strauss Zelnick涉及关税,AI和GTA 6

2025-02-06 21:54:18 英文原文

作者:Feature by Rachel Weber Contributor

“我们在竞争中看着肩膀。他们没有睡着了”

正如Take-Two Interactive报道了2025财年第三季度的良好结果,并在重磅炸弹的一年中为投资者提供了良好的投资者,其中包括发行Rockstar长期以来的Grand Theft Auto 6,Take-Two Interactive的董事长兼首席执行官Strauss Zelnick花时间与他交谈。GamesIndustry.biz关于结果以及2025年该行业面临的一些最大问题。

为了简洁和清晰,以下采访已被编辑。

Take-Two今年拥有多样化的投资组合,您能否谈谈年度化的物业与您为更多长期项目提供创意团队的空间之间的平衡吗?

这是我们在2007年接管公司时开始谈论的一种策略。因此,这已经是很长一段时间了,而且我们已经有几年了,在这里,我们能够很好地执行它我们只是无法做到这一点,但是我们的观点一直是,真正应年度化的唯一标题是选定的体育娱乐冠军,几乎所有其他都不应因两个原因而定。

第一,以确保您尽可能完美地推出产品,以取悦您的消费者并建立特许经营权,而不是随着时间的推移稀释专营权。

其次,创造预期,创造欲望。而且,如果您知道每年都会出现的事情,我认为创造这种期待和渴望是很难的。例如,我们看到对GTA 6的非凡期望。但是我认为您也将看到有关黑手党的期望。现在,今天,在早期进入时,我们已经看到了文明围绕文明的巨大热情。

因此,当我们正确地做到这一点时,我们将有一个像下一个日历年一样的一年,这个日历年就成熟了,我们钟爱的特许经营权带回了迭代,这确实需要数年,有时甚至需要很多年才能创建。还拥有我们的年度投资组合,然后当您在目录,现场服务和移动业务之上时,我们感觉自己处在一个不错的地方。

图片来源:摇滚明星游戏

您能谈谈移动业务吗?您如何看待移动市场转移?

好吧,好消息是我们重新恢复了增长模式。因此,您知道,2022年中期,移动业务在其历史上确实首次开始经历,现在该行业恢复了适度的增长。在我们的案例中,我们目前的消费者支出在季度越来越多地增长了6%,这是由于加入Match Factory的驱动,这是我们的工作室峰创造的这一巨大的打击,并且继续增长。但是我们也看到了一些节制和一些遗产头衔,因此业务并非没有挑战。

也就是说,随着Zynga的增加,我们是一家公司,今年将在五十亿美元的净预订中进行大约五十亿美元的工作。我们是一项有利可图的业务。我们期望在2026年和2027财年的净预订记录中,并没有移动投资组合,这将不是这样。

另外,我们必须是消费者所在的地方,我们的移动业务与我们的控制台和PC业务地址有所不同,因为我们的移动业务往往偏向女性,并且倾向于偏爱年龄较大,因此现在我们为所有互动娱乐服务提供服务一种或另一种形式的地球上的消费者。

Take-Two是对关税及其围绕关税的引入的一种业务感觉?

好吧,我们的行业协会(ESA)一直在权衡,我认为大多数经济学家都会同意,没有关税的世界是一个更好的地方。

现在,关税确实在必要时发挥作用,例如,如果一个国家从事其他经济体倾销业务,但是除了这种情况外,一般而言,我是一个自由交易者,所以我认为像其他所有人一样,我有些担心贸易战的可能性,但是我鼓励我们似乎通过讨论和谈判避免了墨西哥和加拿大的人,我谨慎乐观,这将导致那些会导致取得良好的结果。

关于Take-Two的一些较旧的物业,仍然有一个活跃的社区,围绕GTA 5和Red Dear Dead Redemption 2,只是Rockstar Special Sauce,或者这是管理这些团队和这些团队的直接结果生态系统?

看,我认为Rockstar确实有一种特殊的酱汁,我认为您看到它反映在GTA 5以超过2.1亿辆售出的​​事实,Red Dead Redemption 2以超过7,000万辆售出,而在线GTA在线仍然是这一强大的力量,即使它已经在市场上已经十多年了。

我认为,Rockstar独自一人在业务中寻求完美,我们作为一个组织,我们希望,提供人类和财务资源,以允许他们追求自己对自己的热情并寻求完美的事情。因此,这没什么非凡的。例如,现在在线Red Dead Online拥有有史以来最高的并发用户,这真是令人惊奇。没有其他人真正可以讲这个故事,我认为那是因为没有其他人汇总了Rockstar汇总的才能。Rockstar也非常关注两个头衔,即Red Dead和GTA,我们不仅愿意,而且乐于提供支持,因为Rockstar对个人充满热情。

看到GTA 6的2025年秋季发行仍有望让很多人感到欣慰,此时您是否有什么可以说的?和您想在芽中咬住的八卦或担心吗?

我认为我没有听到过任何八卦或烦恼,相反,我听到了很多热情,正如我想说的那样,在获得成功之前,我们从不声称成功。作为一个我们刚刚做的组织,我们所有人都害怕。我们在竞争中看着肩膀。他们没有睡着,他们不在等我们做某事。

我认为,我们的任务是要真正认真地创建任何类型和Rockstar的最佳娱乐属性,这体现了这一任务。但是Rockstar的人们会说同样的话,那就是我们正在尽力而为。我们将等待,我们会看到,结果将为自己说话。

Mafia: The Old Country
图片来源:接触互动

目前,您过去提到过的另一个热门话题是AI在行业中的作用。它在Take-Two的策略中有什么作用,您是否认为该行业需要考虑AI的任何护栏?

人工智能是矛盾的,没有这样的东西。机器学习,机器不学习。这些是向人类解释看起来像魔术的方便方法。最重要的是,这些是数字工具,我们已经永远使用了数字工具。我毫不怀疑,今天被认为的AI将有助于使我们的业务更加高效,并帮助我们做得更好,但这不会减少就业。

相反,数字技术的历史是技术增加了就业,提高了生产率,增加了GDP,我认为这就是AI将会发生的事情。我认为使用AI的视频游戏业务可能会处于领先地位,即使不是流血的边缘。

但是,就护栏而言,如果您的意思是,您知道,不要侵犯别人的知识产权,您知道,偷猎他们的LLM,是的,我们不会那样做。而且,如果我们这样做,我们无法保护它,我们将无法保护自己的IP。因此,当然,我们请注意我们用哪种技术来确保它尊重他人的知识产权并允许我们保护自己的知识产权。除此之外,我真的想不出任何需要实施的新护栏。

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摘要

Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick与GamesIndustry.biz讨论了该公司强大的2025财年结果和未来计划。要点包括平衡年度化物业与长期项目,以保持特许经营质量并创造预期,并强调了即将发布的GTA 6和黑手党等版本。Zelnick还解决了Take-Two在Zynga的移动业务后的增长,并指出了2026 - 2027财年的盈利能力和创纪录的潜力。他强调了Rockstar对完美主义的独特方法,该方法与GTA 5和Red Dead Redemption等头衔保持了长期参与。关于AI,他将其视为在不减少就业的情况下,强调尊重知识产权的有效工具。