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Take-Two老板说:“人工智能是矛盾的,没有这样的东西。”

2025-02-07 13:21:47 英文原文

作者:News by Vikki Blake Contributor

“机器不学习。这些是向人类解释看起来像魔术的方便方法。”

AI graphic besides the protagonists from GTA 6
图片来源:Rockstar / Eurogamer

接触互动老板施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)对他对AI的看法开头,称人工智能的概念为“矛盾”,并补充说,尽管毫无疑问,今天的AI今天将有助于使我们的业务更加高效”,但它不会”减少游戏行业的就业。

根据我们姐妹网站的报道GamesIndustry.biz,泽尼克(Zelnick)对自己在AI上的地位很坦率,但确实承认:“视频游戏业务可能会处于使用AI的领先地位,即使不是流血的边缘”。

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当投资者要求分享他对AI在行业中的作用时,Zelnick说:“机器学习,机器不会学习。”

“这些是向人类解释看起来像魔术的方便方法。最重要的是,这些是数字工具,我们已经永远使用了数字工具。我毫无疑问,今天被认为的AI将有助于使我们的业务更加高效并帮助我们做得更好,但不会减少就业。

“相反,数字技术的历史是技术增加了就业,提高生产率,增加了GDP,我认为这就是AI的发生。我认为视频游戏业务可能会处于领先地位,即使不是流血,使用AI。”

但是,在护栏方面,Zelnick强调,AI重要的是“不是通过偷猎LLM来侵犯他人的知识产权”,并补充说:“是的。我们不会这样做”。

他解释说:“此外,如果我们这样做,我们无法保护它,我们将无法保护自己的IP。”“因此,当然,我们会注意到我们用哪种技术来确保它尊重他人的知识产权并允许我们保护自己的技术。除此之外,我真的无法想到任何需要成为的新护栏实施的。”

是的,摇滚明星游戏'非常期待侠盗猎车手6仍在启动此“秋季”尽管有延迟的谣言,但出版商还是重申了互动式的互动。

作为昨天第三季度的2025财年收益报告的一部分,请接受其发行窗口,并写道:“这个日历年正在塑造有史以来最强大的公司之一,因为我们计划启动西德·梅尔(Sid Meier)的文明7月11日,黑手党:夏天的旧国家,大盗窃自动6在秋天和边境4.中。”

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