东京游戏展于周四拉开帷幕,其中一个特别区域展示了最新的人工智能技术,以帮助开发视频游戏,以应对该行业长期面临的劳动力短缺问题。
参展商数量达到创纪录的 985 家今年,来自 44 个国家和地区的游戏公司参展,在世界上最大的游戏贸易展览会之一上展示他们的最新游戏。
人工智能技术展馆是一大亮点,部分公司在其中展示了各种不断发展的技术应用于游戏开发的方式。
HechicerIA 是一家位于西班牙的人工智能初创公司,它正在展示可立即将文本转换为 3D 视频的软件,因为它试图缩短开发游戏所需的时间。
该软件可以通过输入诸如“一个男人在小屋里接近一个女人”和“一个男人在丛林中行走”之类的句子来制作适当的3D电影,从而节省了游戏开发人员的时间。减轻了从头开始制作此类材料的负担。
“我们的主要目标是降低成本,”该公司首席执行官 Alvaro Saez 表示,并补充说该公司的技术已经引起了主要游戏公司的兴趣。该软件可以“如此快速地将脚本转换为最终视频或动画。”
Techno-Speech Inc.(一家位于名古屋的初创公司)正在展示其利用人工智能为体育比赛创建流畅的现场解说的技术。据称,Konami Digital Entertainment Co. 的最新棒球游戏已采用其服务。
在参展商中,索尼互动娱乐公司 (Sony Interactive Entertainment Inc.) 时隔五年再次回归,推出了最新游戏机PlayStation 5 Pro,具有升级的图形处理单元,可提高图像质量。该游戏机将于 11 月 7 日开始销售。
据主办方 Computer 称,为期四天的年度盛会在东京附近的千叶幕张展览中心举行,预计将有约 250,000 名参观者参加娱乐供应商协会。
参展商数量比去年的787家有所增加,创下历史新高,其中海外参展商超过500家。据协会称,此次活动将展示超过2000种图书。
前两天主要为行业官员和媒体记者保留,从周六开始允许普通观众入场。
面向公众的门票一日票价为 3,000 日元(21 美元),不在场馆出售,需要提前在网上购买。小学生及以下儿童可免费入场。
东京电玩展于 1996 年举办,与德国 Gamescom 齐名,是全球最大的游戏贸易展之一。
美国另一场类似规模的行业展会E3的主办方去年决定不再举办该活动。
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