作者:Tom Warren
揭示了其Xbox AI时代今年早些时候,新的Muse AI模型可以产生游戏玩法。虽然Muse看起来仍然是一个早期的Microsoft研究项目,但Xbox Maker现在允许Copilot用户通过AI生成版本的版本尝试Muse地震II。
技术演示是Microsoft的游戏推动副驾驶的一部分,并具有AI生成的复制品地震II这是可以在浏览器中播放的。这地震II级别非常基本,包括模糊的敌人和互动,微软正在限制您甚至可以播放此技术演示的时间。
尽管微软最初以10fps和300 x 180的分辨率展示了其Muse AI型号,但该最新演示以可播放的帧速率和640 x 360的分辨率略高。但是,这仍然是非常有限的经验,并且更多的提示在将来可能会发生的可能性。
微软仍将Muse定位为可以帮助游戏开发人员原型游戏的AI模型。什么时候缪斯在二月份揭幕,微软还提到它正在探索这种AI模型如何帮助改善经典游戏,就像地震II,并将它们带入现代硬件。
您可以想象一个世界,从游戏玩法和视频中,模型可以学习旧游戏,并真正使它们可以便携到这些模型可以运行的任何平台上。我们谈论了游戏保存是我们的一种活动,这些模型及其能够完全学习游戏的能力,而无需在原始硬件上运行的原始引擎打开大量机会。
很明显,微软现在正在培训缪斯女神,而不是仅仅出血边缘,很可能很快就会在副实验室看到更多短暂的互动AI游戏体验。微软也在研究将副驾驶变成游戏教练,允许AI助手看到您在玩什么,并提供技巧和指南的帮助。Windows Insiders可以使用该经验的一部分通过副驾驶视觉很快。