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玩家有一个新队友:AI

2025-04-17 08:19:48 英文原文

他们被称为AI同伴,他们通过了解口语,识别场景并提供第一人称射击者的有用反馈来帮助游戏玩家。去年展示了第一个AI同伴F.A.C.U.L.。

当F.A.C.U.L.是第一人称射击者(FPS)的第一个可以理解人类语言的AI同伴时,去年在Arena Breakout中揭幕了这一点时,它引起了很大的兴趣。它展示了尖端技术如何使新的AI同伴能够为游戏玩家创造引人入胜的新体验。

Elvis Liu是Morefun Studios,Tencent Games的首席工程师兼AL团队负责人,分享了他对这项技术的发展方向以及它对视频游戏领域的影响。

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想象以下图片:您在自己喜欢的第一人称射击游戏(FPS)游戏中进行了激烈的战斗。您只是说:掩护并放下抑制性火。

F.A.C.U.L。:一个像队友一样思考的AI同伴

欢迎来到F.A.C.U.L.的世界FPS AI同伴,他了解语言是一种开创性的AI系统,该系统重新定义了我们如何玩FPS游戏。由Morefun Studios,F.A.C.U.L。开发结合实时语音生成,场景识别和先进的生成AI技术,以创建实际思考的游戏中盟友。

与Pac-Man这样的游戏中,AI的最早,最基本的迭代率差不多。在1990年代,像《生物》这样的游戏进一步推动了概念,使虚拟生命形式能够根据其环境和互动来学习和适应。在现代时代,开放世界的游戏已将AI带到了新的高度,以遵循例程,对玩家行为做出响应并帮助创造沉浸式的生活世界的非玩家角色(NPC)填充环境。

但是,尽管取得了这样的进展,但AI同伴在FPS游戏中的能力仍然有限。作为玩家,我们留下了同样的僵化命令。至关重要的是,这些AI同伴对周围环境缺乏任何真正的理解,将其价值限制在玩家身上。

这是F.A.C.U.L.进来。与传统脚本AI不同,F.A.C.U.L.解释意图,处理命令,并根据游戏中发生的事情进行明智的反应。

这些资产在Arena Breakout:Infinite中栩栩如生,这是第一个以AI队友为特色的FPS标题,您的同伴行动可以极大地帮助您的成功。

场景识别是改变游戏规则的人

虽然之前已经尝试过FPS游戏中的语音控制系统(例如,SOCOM的早期基于语音的小队命令或准备就绪或基于MOD的解决方案),但它们受到预定义的短语的限制,并且缺乏上下文理解。F.A.C.U.L.通过大型语言模型和高级场景识别引入意图识别来改变游戏。

当玩家说:“侧翼向我掩盖我时,AI不仅将单词与脚本匹配。它评估情况,了解障碍,确定威胁并根据实时条件执行策略。它知道红色卡车和蓝色轿车,屋顶和楼梯间之间的区别。

F.A.C.U.L.的技术允许其识别并区分超过17,000个游戏内物体,包括车辆,结构和可收藏物品。它适应环境提示,而不是盲目遵循订单。得益于这种空间和上下文意识,F.A.C.U.L.将语音命令从头转换为无缝的战术游戏机制。但最重要的是,它有您的支持!

为什么FPS而不是另一种类型?

当Morefun Studios的团队开始探索其AI技术的应用程序时,他们考虑了几种类型:RPG,战术策略游戏,开放世界探索。但是FPS是明确的起点。

为什么?因为FPS游戏需要快节奏的自适应决策。与AI同伴遵循静态脚本的其他类型不同,FPS盟友必须在脚下思考并对快速变化的战斗条件做出反应。FPS中没有先进的AI队友的缺乏使升级成熟。

F.A.C.U.L.不仅可以增强玩家的体验,还可以通过以下方式为开发人员打开新的门:

    • 自适应难度缩放:根据您的游戏风格而发展的队友。
    • FPS+RTS模式:每个玩家都领导AI同伴团队,并在行动和战略方面与其他球员及其AI队友竞争。

这仅仅是关于提高现有功能的,而是启用全新的游戏类型。

FPS和AI的未来

AI创新的兴起正在改变游戏,智能NPC领导了这一指控。除了通过动态,类似人类的互动增强玩家的体验外,这些AI驱动的角色可以通过F.A.C.U.L.释放巨大的商业潜力。只是开始。

在RPG中,玩家可能会与生活角色建立情感联系。多功能的智能NPC可以作为动作游戏中的战术雇佣军,JRPG中的同伴或策略游戏中的将军。

挑战是平衡沉浸式与性能,公平和成本之间的平衡。开发人员必须确保AI伴侣在不淘汰或替换人类玩家的情况下增强游戏玩法。最重要的是,游戏必须保持乐趣。Morefun Studios已经在探索优化以减少计算负载,从而使其可扩展到移动和控制台游戏。

然而,AI同伴在高风险比赛中成为值得信赖的队友,还是球员仍然会更喜欢人类队友,这仍然是一个大问题。

让我们继续对话。AI同伴是FPS游戏的未来吗?

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