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Discord可能会使用AI来帮助您赶上对话

2025-05-23 09:00:00 英文原文

作者:Jay Peters

不和谐已经成为互联网上游戏社区的地方。该公司刚刚庆祝十周年,现在它的影响已经足够大,可以直接在PlayStation和Xbox上使用,并被任天堂拆除为Switch 2的GameChat。

但是,随着它试图成长,不和谐面孔的挑战之一是,对于大型或长期运行的社区来说,很难知道从哪里开始,很难赶上实时对话的速度,并且很难通过潜在的大量对话和渠道进行筛选。许多社区曾经在论坛周围形成,但不及格的替代品是涵盖的结构化消息传递经过后果卢克·普伦凯特(Luke Plunkett)

彼得·塞利斯(Peter Sellis)的产品中的SVP彼得·塞利斯(Peter Sellis)告诉边缘。``我们的意图不是将一堆知识锁定在不和谐中。

Sellis说,Discord想要解决问题的一种方式是添加功能 - 与论坛这样的结构化知识共享更友好,我们可能会做得更好,这是我们想为游戏开发人员做的事情。”

另一个涉及LLM。他说,现在有一个令人难以置信的机会,具有大型语言模型及其总结对话的能力。”这可能有助于不和谐在多个人之间进行长时间的对话。

塞利斯无法分享许多其他细节,并且无法给出任何准备就绪的时间表:我还没有看到我们对此感到非常满意的解决方案。”

他说,Discord想正确地做到这一点。他说,我们对东西有一个非常敏感的雷达,这会使他们一堆工作,这不给了他们所需的回报。”(这是明智的不要惹恼主持人

即使这甚至完全发生,这都不是迫在眉睫的。也就是说,我向您保证,这是不和谐中的人们感到自己的痛苦。”塞利斯说。当我们的工程师,产品设计师和产品经理个人感受到个人时,他们通常想解决它。

另一个大挑战的面孔是如何构建产品,以满足巨型社区服务器的需求和小型服务器的需求,在这些服务器中,尤其是在不和谐的情况下,尤其是在小型,亲密的服务器中发生的所有不和谐活动中的所有活动中有90%发生。”

塞利斯称这是团队最大的挑战之一,但也说这是最大的机会。

塞利斯(Sellis)说,最大的Discord服务器是Midjourney,这是一家在文本到ai图像生成中的关键公司,可让您在Discord中生成视觉效果。Midjourney之所以受欢迎,是因为它将生成AI图像的单人游戏变成了多人游戏社区。您可以看着人们尝试事物,实验,失败,成功,使自己感到尴尬等。这使它有点像集体行动。

他说,与最近启动的不和谐相似应用程序也可以在平台上与朋友竞争。

这一切都说明了一些不和谐的更大视野。塞利斯(Sellis)看到了一种趋势,即一切看起来都像游戏一样,并且不和谐可以用作任何游戏的社交层,以实质上改善其参与度,社会性和多人游戏能力。那是我们喜欢的东西,并且会倾向于。

至于任天堂Gamechat?塞利斯说,我会说模仿是一种非常真诚的奉承形式。很难想象比被任天堂复制更受宠若惊。

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摘要

不和谐庆祝其成立10周年,旨在通过探索诸如结构化论坛和大型语言模型(LLM)摘要之类的功能来增强其平台内的知识共享和可访问性。该公司承认在解决信息管理问题的同时,在平衡小型亲密服务器和较大的社区服务器的需求方面面临挑战。Discord还强调了其在多人游戏社区和竞争性游戏功能中的越来越多的作用,将自己定位为一种社会层,以增强各种游戏的参与度和多人游戏能力。Discord产品高级副总裁Peter Sellis强调了用户舒适度在不同服务器尺寸的重要性,并认为Nintendo的GameChat功能是高度赞扬。