人工智能 (AI) 如今似乎无所不能。如果你相信炒作的话,制作图像,制作视频,并取代我们大多数真正的人类作家。也许一切都结束了!然而,我们坚持写下人工智能接管的另一项工作:创建视频游戏。
这篇研究论文的标题是《视频游戏生成:使用马里奥的实践研究》。其基本思想是,生成式 AI 模型是否可以通过首先在现有游戏上进行训练来创建交互式视频游戏。
MarioVGG,顾名思义,是一种文本到视频模型。不过,它还没有构建出您熟悉的马里奥游戏。它将玩家命令作为文本输入,例如奔跑或跳跃,然后输出显示游戏结果的视频帧。该模型在逐帧《超级马里奥兄弟》游戏的数据集上进行训练,并结合当时用户输入的数据。该模型展示了针对给定玩家输入生成可信视频输出的能力,包括基本游戏物理、物品交互和碰撞。它能够以连锁方式做到这一点,这样它就可以合理地模拟玩家做出多个动作并在游戏的一个级别中移动。
无论如何,它还不像玩真正的马里奥游戏。无论如何,人工智能模型已经表现出了以与其既定规则相对一致的方式复制游戏世界的能力。不过,如果您从事视频游戏开发领域,那么您可能还没有太多需要担心的事情,您可能在几年前就已经不再制作基本的马里奥克隆了,所以您现在有相当大的优势!