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BG3的阿斯塔里昂配音演员对AI“不感兴趣”:“在哪里?”

2025-08-01 13:45:00 英文原文

作者:By Claire Lewis

Neil Newbon说,人为错误造成了“快乐事故”,AI永远无法复制

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Astarion, a pale elf with white hair and red eyes, looks to the left, gazing at something off-screen.
图片:Larian Studios通过多边形

Neil Newbon以他的屡获殊荣的表现作为astarion鲍德尔的大门3``对允许制片厂创建他的声音的AI生成版本没有兴趣,部分原因是它给即兴创作和“愉快的事故”留下了很少的空间。

纽布在最近的一集中说:“你知道,我与很多开发人员交谈,我知道很多开发人员,他们不想使用AI,因为这很糟糕。”无线电时代游戏播客。“它的运作不佳,需要大量的努力才能获得半年级的东西。即使我最近看过的现代[AI生成的]事情,就像,'是的,好吧,好,太好了。您可以做AI [内容],就像什么?我对此不感兴趣。”

Newbon说,即使AI生成的内容制作精良,他也不希望与之互动,因为它缺少了创作过程的重要组成部分:人们和他们犯的不可预测的错误。

Newbon谈到AI生成的内容时说:“您随时可以说它有些不对劲,这是不对的。”“即使到一个无法分辨出差异的地步,您知道吗?为什么不和人们在一起?为什么没有更多的乐趣?我对看到这些东西不感兴趣,因为它是合成的。它不是真实的。它没有'快乐的事故和能力'的可能性和能力,这些可能是电影,电视,戏剧,戏剧,游戏,没有什么可以预测的,这是什么,这会发生什么。

新兴的著作,列举了一系列著名的对话达斯汀·霍夫曼(Dustin Hoffman)在拍摄时现场即兴创作午夜牛仔,暗示,如果霍夫曼的表现得以实现,这可能永远不会发生。

“你知道,达斯汀·霍夫曼(Dustin Hoffman)在汽车上敲打,[说],'我在这里走!'因为他几乎被撞倒了,但是呆在角色中是标志性的,这是一次完全的事故!”Newbon解释了。“您可以引用的电影和电视中的大多数著名事物都是那些快乐的事故。”

本月早些时候,下垂aftra终于为配音演员提供保护的AI保护和其他视频游戏表演者之后为期一年的罢工。最近批准的协议要求游戏开发人员和出版商在创建声音的数字复制品之前从配音参与者获得明确的同意。制片厂还必须对演员进行详细描述,以了解如何使用任何数字副本,并且表演者最终可以选择退出项目或将其声音从中删除诸如Narrativ之类的平台,一家与演员及其代理商合作创建数字语音复制品并使其获得许可的AI公司。

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摘要

尼尔·纽布(Neil Newbon)以在鲍德尔(Baldur)的大门3中的角色而闻名,他拒绝使用AI生成的声音,因为他们缺乏即兴创作和“快乐的事故”。他认为,AI内容缺乏人类错误带来的创作过程的不可预测性和魔力,理由是Dustin Hoffman在午夜牛仔的标志性即兴创作线上。在长达一年的罢工之后,SAG-AFTRA确保了对语音演员的保护,以防止AI使用,在创建数字语音复制品之前需要明确的同意。

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