- 有人声称 Windows 11 的 Gaming Copilot AI 可能会捕获游戏玩法并将其发送回微软
- Gaming Copilot 是游戏栏中的一项测试版 AI 功能
- 对于这种隐私问题是否有效存在争议,但很明显 Gaming Copilot 会(轻微)影响游戏中的帧速率
尽管微软正在不断努力改进游戏视窗11最近推出了手持设备的全新“全屏体验”模式,同时还推出了 AI 游戏助手,但后者目前陷入了一些争议。
作为Wccftech 发现,根据海报上的重置时代在论坛上,Windows 11 的 Gaming Copilot 可能会主动监控和捕获游戏玩法,并将其发送回 Microsoft,默认情况下进行(AI 的)“模型训练”。发帖者分享了默认启用的“文本模型训练”选项的屏幕截图,引发了人们对其中隐私的担忧。
然而,对于这是否是针对微软的有效指控,似乎存在一些分歧 - 以至于管理员锁定了论坛上的帖子。
那么现在,我们必须非常谨慎地对待这一断言 - 并假设只有当您实际使用 Gaming Copilot(启用了相关选项)时,任何训练数据才会被发送回 Microsoft。或者这可能是某种错误(请记住,Gaming Copilot 仍处于测试阶段)。
正如 ResetEra 的另一位用户所指出的,微软的 Gaming Copilot 常见问题解答明确指出“屏幕截图不会存储或用于模型训练”,并且只有当您实际在 Windows 11 的 Game Bar 中使用 Copilot 时才会进行抓取。
如前所述,所有这些都引起了一些游戏玩家的隐私担忧,希望微软能够消除混乱并澄清这一问题。为此,我已联系该公司,如果收到任何回复,我将更新此故事。
撇开隐私争议不谈,Gaming Copilot 非常清楚的是它对性能的影响。我测试了死如迪斯科在 Steam 上进行演示,注意到 Gaming Copilot 正在降低帧速率,尽管 AI 功能没有产生重大影响。
在游戏的“无限迪斯科”模式下打开 Gaming Copilot 的模型训练设置后,帧速率通常会降至 70 秒,但大部分都保持在 80 至 85 fps 范围内。
在 Gaming Copilot 的模型训练设置关闭的情况下,游戏保持在 84 至 89 fps 范围内,偶尔达到 90 fps 或更高,没有任何下降到 70 秒的高范围。
还需要 Microsoft 的 Edge 浏览器来查看和导出捕获的数据(通过“游戏辅助”),并且将其置于后台不会有助于提高游戏帧速率。
现在,虽然这听起来不像是显着的帧速率损失,但当你将其与 Windows 11 的其余部分叠加时限制性能的臃肿软件水平(即使新的手持模式),这一切加起来。说到手持设备,Gaming Copilot 可能会对这些游戏便携式设备等低端系统产生更严重的影响,因为硬件规格较弱,每一帧都很重要。
分析:我从来没有像现在这样想放弃 Windows 11...
我现在已经到了这样的地步:我觉得微软正在试图让游戏玩家远离它。操作系统,即使它认为像 Gaming Copilot 这样的附加功能是有帮助的。
我敢打赌,相当一部分游戏玩家不需要人工智能助手来提供游戏帮助,也不想要任何阻碍性能的东西(或者给某些人带来任何可能的隐私担忧,即使我们还不知道这些担忧有多有效)。
对我来说,似乎没有采取任何措施来为具有反作弊工具的游戏提供 Linux 兼容性,这真是太遗憾了战地6和使命召唤,因为尽管我很想在我的主台式电脑上切换到 SteamOS,但我会错过一些很棒的游戏体验。(不,我的意思不是使命召唤,但我相信你明白我的意思)。
我想我目前唯一的选择就是忍受 Windows 11 游戏中遇到的问题,并祈祷 Linux 的反作弊工具方面的情况开始改变。
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