就像 Embark Studios 的 2023 年射击游戏 The Finals 一样,它的新游戏弧光攻略,今天发布,其上带有“人工智能生成的内容披露”Steam页面。“在开发过程中,我们可能会使用基于程序和人工智能的工具来协助内容创建。在所有这些情况下,最终产品都反映了我们自己的开发团队的创造力和表达,”披露中写道。
尽管最近几天对 Embark 的主要人员进行了多次采访,但很难确定 Arc Raiders 的哪些部分是由哪种人工智能产生的。
发布预告片|ARC 攻略 - YouTube
对人工智能的大部分不安也只是因为它让人们失业
如果你对生成式人工智能的定义是专门使用像 ChatGPT 这样的工具,那么这些工具是通过忽略版权从互联网上抓取大量“训练数据”而构建的,然后争论说他们应该被允许这样做因为否则它们就不可能存在——那么看来《Arc Raiders》已经安全了。这些工具确实代表了人工智能批评者认为该技术应受谴责的最戏剧性的版本:它“创造”的东西仅仅是被盗、重新混合和未经认可的人类艺术的融合。
但围绕人工智能的大部分不安也很简单,因为它让人们失业——那些他们自己的创造性投入本来可以养活他们的工作和使最终产品变得更好。Embark Studios 可能节省了金钱和时间,因为“每次[他们]为游戏创建新物品时都需要[配音演员]加入”,但我怀疑大多数配音演员会很乐意获得报酬,每两个月说出一堆物品名称。那个重复的演出现在已经消失了。
不是使用演员的声音作为训练数据来创建他们从未说过的音频吠声和脉冲声,根据定义,生成的?该工作室可能已经找到愿意签署允许这种使用的合同的演员,但如果有的话,那就证明人工智能批评者的担忧是有根据的。
SAG-AFTRA 工会的视频游戏配音演员从 2024 年 7 月到 2025 年 7 月进行了一整年的罢工,部分原因是为了获得一份限制他们的声音与人工智能结合使用的合同。工会获胜:他们所对抗的出版商,包括动视公司、 EA 和 Take Two 同意取消演员声音数字复制品的“一次性付款选项”,品种解释。在最终协议中,“同意使用数字复制品的表演者将获得与他们直接提供服务所获得的补偿相当的补偿。”
据我所知,总部位于瑞典的 Embark Studios 并未与美国工会的演员合作拍摄《弧线袭击者》。
该工作室对人工智能技术的兴趣并不仅限于文本转语音,但每一次涉及该主题的采访似乎都让它变得更加难以确定。Embark 创始人 Patrick Söderlund 在接受 Edge 杂志采访时表示,他们开发了人工智能工具,可以根据 YouTube 视频创建游戏的 3D 模型;当时的执行制片人亚历山大·格林达尔告诉石头纸霰弹枪那是“一个研究项目……不是我们现在在游戏中使用的东西。”
Söderlund 还谈到了该公司为帮助其人工智能机器人制作动画而做出的机器学习努力。这不是“生成式”人工智能,但它仍然反映了人工智能工具的核心张力,这些工具有望节省人类工人的时间和繁琐的工作,直到它们可以(哎呀!)可能完全取代它们。
“Embark 的基础是,如果我们要尝试建立一个工作室,我们就无法与 EA 和动视以及其他大公司竞争,因为我们没有相同的财务手段来做到这一点。然后我们意识到,我们必须到达一个地方……我们必须回去看看我们如何开发视频游戏,”Söderlund 在播客中说道。游戏业务这周。
就在那时,我们进入了程序生成的内容,在某种程度上使用人工智能和机器学习,甚至在内容创建管道中也是如此
帕特里克·索德伦德
Söderlund 得出的结论是,对于 Embark 的 300 人团队来说,要与那些 3A 工作室和“大量生产内容的亚洲现场游戏开发商”竞争,他们必须以比过去“快 100 倍”为目标:
“如果我们的目标是快 10 倍,我们将尝试修复传统的开发方法,如果我们做得足够好,这可能会导致我们的速度提高一倍。如果你要求快 100 倍,你必须把你所知道的东西扔掉,并开始真正思考我们需要经历什么类型的修改和转变,以彻底改变我们的处理方式。
“就在那时,我们进入了程序生成的内容,在某种程度上使用人工智能和机器学习,甚至在内容创建管道中,我们构建了哪些类型的工具。我们长期以来使用的许多工具都源自已有 25-30 年历史的软件。我们可能必须编写自己的程序才能到达我们想要的地方。”
Söderlund 补充道,如果说 Embark 今天比任何其他工作室快 100 倍,那就太“傲慢”了,但他确实相信他们“创造了一种构建产品和游戏并更新它们的方法,[他]认为许多其他工作室无法与之竞争。”
在游戏行业大规模裁员的情况下,以比制作《刺客信条》或《使命召唤》所需的规模更小的团队,以玩家期望的保真度来制作游戏,显然具有吸引力。但 Embark 团队保证不使用生成式人工智能,并且不想将人类从方程式中剔除,这也很难与速度提高 100 倍的目标相一致。从那里开始,将这些点与创作过程如何因较少的人类动画师或配音演员将自己的观点和才能融入其中而受到影响联系起来。在这个滑坡上的什么时候,有助于提高效率的工具反而开始造成侵蚀?
我还没有能力回答这个问题,而且游戏开发者似乎也没有赞扬人工智能(无论是否具有生成性)。