作者:Lewis White

动视公司的《使命召唤:黑色行动 7》比其已经过于草率的前作增加了对人工智能生成艺术的使用。尽管六个工作室的数百名工作人员致力于一年一度的FPS游戏中,最新的 BloPs 游戏包含数量极其惊人的生成性“艺术品”。
《使命召唤》过去曾因其对人工智能生成艺术作品的依赖而受到批评。2023 年的《现代战争 3》包括AI生成电话卡在售价 15 美元的《妖怪之怒》化妆品捆绑包中,以及去年推出的《黑色行动 6》中,由于使用了生成的僵尸圣诞老人图像而受到严厉批评,而臭名昭著的是,圣诞老人有六个手指而不是五个手指。
今年,羞耻手套已经摘下,动视将顾客的脸推向机器生成的视觉效果。尽管去年的《黑色行动 6》在基础版本中使用了大量 AI 艺术作品收入超过 1 美元十亿发售前 10 天– 有史以来票房最高的 CoD 游戏。
我们还没有看完《使命召唤:黑色行动 7》的全部内容。毕竟,游戏刚刚问世,但 AI 艺术作品几乎渗透到游戏体验的方方面面。有些关卡上有人工智能生成的海报,其他被涂抹的资产散发着该技术的臭味,游戏的名片上充满了粗俗的提示图像,这些图像仍然被我们今天随处可见的搞笑的人工智能尿液过滤器所覆盖。
正如许多粉丝在网上分享的那样,数十张《黑色行动 7》名片正在使用人工智能,而不是付费给人类艺术家绘制小件艺术品。请记住:这是一个特许经营权十亿每年都会花费 1 美元,而动视并不想为人类艺术家花钱。公司并没有隐瞒这一点。目前,该游戏蒸汽页面甚至有免责声明:☀我们的团队使用生成式人工智能工具来帮助开发一些游戏资产。—

游戏中的许多名片都采用了一年前在社交媒体上爆红的“吉卜力风格”动漫一代。卷入中,一张图片显示一名骑士在两名村民旁边卷起一条正在吃他头盔的鱼(什么?),这就是最令人震惊的例子。更糟糕的是,许多人工智能生成的名片甚至看起来都没有创意,它们看起来就像是由一个无聊的实习生提示的图像,而他的身体里没有创造力。
在《使命召唤:黑色行动 7》中,即使是游戏中最艰难的奖励也是由人工智能生成的,甚至懒得使用人类艺术来庆祝游戏的成就。几乎每一张电话卡与游戏的活动相关使用人工智能艺术作品,甚至是击败其奇异的结局场景的奖励。
最严重的罪魁祸首是这款游戏的 Prestige 图标,对于真正关心游戏的人来说,这是 CoD 成就中的精华。虽然这些图标确实似乎经过了轻微的修饰,但它们散发着生成工具的味道,带有过度设计的线条、模糊的细节和其他设计不一致的地方。
所有这些都引出了一个问题:这 70 美元到底有什么用?《使命召唤》并不是由一些苦苦挣扎的独立开发者制作的,他们最大的缺点是不会画画。这并不是人工智能生成的占位符忘记替换为真实资产,甚至不是从狗水分辨率升级旧数字艺术的情况。这是地球上最大的游戏系列,本质上是在欺骗玩家。

当我为一款游戏付费时,我就是在为制作该游戏的创意人员支付服务费用,就像我为一本书付费一样,我是在为花了几个月时间在他们选择的文字处理器中输入故事的作家付费。当人工智能取代人类艺术家时,受到伤害的不仅仅是艺术家,还有你被宰了。你曾经为这种艺术付费,现在你什么都没有付费,但你仍然在付费。
人们总是会讨论人工智能何时可以被接受,每个人都会对可以跨越这个界限有自己的看法。(例如,我认为弧光攻略— 人工智能声音对体验造成巨大损害)。但人工智能艺术是什么不应该是一种观点值得,因为它一文不值。没有人成功。而且没有人,尤其是不是动视,应该收费。
刘易斯·怀特 (Lewis White) 是一位资深游戏记者,在数字和印刷领域拥有十多年的经验。Lewis 曾担任 Gfinity 和 VideoGamer 的主编,拥有提供原创内容和对标志性开发者进行突破性采访的历史。
最喜欢的 FRVR 游戏:弹球