马拉松现在正处于平淡的状态,但半年前——尽管 Bungie 遇到了一些坎坷——索尼抱有很高的期望:如此之高以至于它聘请了奥斯卡获奖导演阿尔贝托·米尔戈领导创建一个八分钟电影短片这为游戏的设定和故事奠定了基础。它非常锐利和时尚,Mielgo 想要你(例如,大家)要知道它不是使用生成式人工智能制作的。
“我不敢相信我们已经到了必须澄清这一点的地步,但事情是这样的:这不是人工智能。你好,”米尔戈写道Instagram(通过小宅)。
“你在这部电影中看到的一切:绘画、动画、2D 和 3D 工作、合成和渲染都是由一个庞大的团队完成的——155 名令人难以置信的人员和地狱般的小时、天、月……是的,我们的致命弱点:时间。”
不管怎样,米尔戈接着说,他还没有明确自己对人工智能的看法,但发誓“人工智能永远不会夺走我(你)创作艺术和绘画的冲动或快乐。这部分永远不会被取代。”
讽刺的是,他随后得出结论:“这篇文章是用 ChatGPT 精心编辑的”,这让我觉得他实际上并没有对此进行太多思考。
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在随后被删除但被捕获的评论中游戏邮报,Mielgo 也对 Bungie 使用马拉松艺术资产被盗。当被问及这一点时,导演表示,更糟糕的是“我们多年来拼尽全力创造一些很酷的东西,结果却被括约肌臭味的媒体和头条读者所掩盖。”在随后的消息中,他表示 Bungie 在未经许可的情况下“意外地”在《马拉松》中使用了纹理,然后“被像你这样的人和饥饿的括约肌压力机夸大了”。
我只能假设,西班牙人米尔戈的意思是把我们描述为“混蛋”。无论如何,他最终澄清说“[被盗的]文本/字体都没有到达我们的团队。”
索尼上周表示将推出《马拉松》到 2026 年 3 月,不管遇到什么困难,它都会根据需要“进行纠正”。我们将会看到。