EA 使用 AI 使 Tkachuk NHL 26 封面艺术成为可能

2025-11-26 15:12:50 英文原文

作者:Ethan Gach

豪华版具有特卡丘克曲棍球家族在封面上。黑豹队马修·特卡丘克和参议员布雷迪·特卡丘克与他们的父亲传奇大前锋基思·特卡丘克一起出现在朦胧的溜冰场的明亮灯光下。EA 之前没有透露的是,它使用了生成式人工智能工具来帮助创作 100 美元版本的宣传艺术。

根据审查的材料,该公司在最近向玩家体验团队进行的内部演示中宣传了这一成就小宅。在由长期担任 EA 体育营销主管的 Paul Marr 领导的一个部分中,员工们听取了公司如何在封面艺术制作过程中使用 GPT 和 Comfy UI 等人工智能工具的简介。

这个概念有两个主要障碍:基思·特卡丘克现在已经老了,而且他的两个儿子都在季后赛中,无法进行传统的拍摄。“老派”使用 Photoshop 的头部交换被排除在外,因此 EA 在家人的许可下,依靠生成式 AI 来减龄基思并重新创造他的儿子们。虽然所有这些都是由人类创意人员主导和审查的,但目前尚不清楚最终结果中有多少比例完全是人工智能生成的。

“人工智能用于在探索过程中生成风格化的模型”,阅读演示文稿中一张幻灯片的部分内容。它解释说,Marr 的团队使用每位运动员的图像和表情库来训练人工智能了解他们的外表。它还使用“现在和过去”的参考图像来训练模型,以消除 Keith 的年龄并生成“PRIME Keith”。最后一道人工智能用于标准化不同模型的照明,然后返回 Photoshop 进行最终修饰。

国家冰球联盟 26豪华版封面艺术是游戏公司如何使用人工智能的最新例子,甚至作为他们的玩家反抗任何可能的气味。尤其是 EA 一直在竞相拥抱这项技术。一年多前,首席执行官安德鲁·威尔逊公开赞扬该公司对人工智能的使用帮助制作其畅销产品回归所需的数千张面孔大学橄榄球特许经营权。

“让 AI 自行其是,您的工作将不会出色”

但底层的一些员工对这项技术犹豫不决,最近有一些员工表示商业内幕人工智能正在生成有错误的编程代码,产生无用答案的幻觉,或者以可能威胁其工作安全的方式接受自己的工作流程培训。

“我们认为人工智能是创造力、创新和玩家联系的强大加速器,”威尔逊在公司 5 月份的收益报告中告诉投资者。“在我们的团队中,我们正在投资新的工作流程和功能来集成人工智能,以增强我们构建、扩展和个性化体验的方式,从动态的游戏世界到以令人难以置信的规模提供真实的运动员和团队相似度,我们的开发人员正在使用人工智能突破设计、动画和故事讲述的可能性界限,帮助我们提供更深入、更身临其境的游戏体验。”

这在实践中意味着什么?马拉的演讲提供了一个小线索。在他从实验中获得的“重要经验”中国家冰球联盟 26在豪华版封面上,他鼓励其他员工寻求法律指导,但尽早开始使用人工智能,因为模型可能需要一段时间来训练。他还试图在人工智能完成所有工作和人类仍然控制创作过程之间保持模糊的区别。

“使用人工智能来扩展你的野心,”其中一张演示幻灯片上写道。“如果你把人工智能留给它自己的设备,你的工作将不会很出色。”在这份充满加载的声明下面是一个标题的屏幕截图,将可口可乐最近的人工智能假期扣为“马虎碍眼”。人们的观点似乎是,当没有人能告诉他们一开始就使用过人工智能工具时,人工智能工具的效果最好。

人工智能销售卡包的美丽新世界

EA 目前准备以 550 亿美元的杠杆收购将其出售给沙特阿拉伯和其他国家。根据报告者英国金融时报,对人工智能的大赌注是该公司未来能够偿还债务的方式之一。一些员工担心这可能意味着他们的裁员以及玩家的体验更差。

内部演示的另一部分涉及使用客户服务人工智能工具为玩家提供游戏内帮助。如果您正在努力通过最新的考试大学橄榄球例如,聊天机器人可能会提供在线指南的链接或显示简短的教程视频来提供帮助。但该技术可能应用的理论原型还提出了第三种选择:购买卡包。

“或者这里有一个可以帮助您更快升级的包,”在一张演示幻灯片上阅读屏幕上的建议。机器人继续说道,“它的四分卫和接球手拥有顶级的精准统计数据,非常适合加强短距离传球和传球。”没有证据表明 EA 目前计划在其实际游戏中实现这样的功能,但这完美地概括了为什么这么多玩家一开始就本能地反对人工智能。

EA拒绝发表评论。

更新时间:25 年 11 月 26 日 12:08ET:EA 确认 Tkachuk 家族允许使用人工智能。 

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摘要

NHL 26 豪华版采用人工智能创建的生成封面艺术,描绘了 Tkachuk 曲棍球家族,使用 GPT 和 Comfy UI 等 AI 工具来降低 Keith Tkachuk 的年龄,并重新创建他的儿子,因为他们无法拍摄照片。EA 在内部演示中强调了人工智能的使用,但仍保持对创作过程的控制。该公司将人工智能视为增强创造力和玩家联系的工具,尽管一些员工对工作保障和对游戏质量的潜在负面影响表示担忧。的国家冰球联盟 26