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《博德之门 3》的尼尔·纽邦 (Neil Newbon) 表示:“去他妈的人工智能性能,这太无聊了”,公司应该“传播财富”
2025-12-15 14:06:22 · 英文原文

《博德之门 3》的尼尔·纽邦 (Neil Newbon) 表示:“去他妈的人工智能性能,这太无聊了”,公司应该“传播财富”

作者:Lauren Bergin

Neil Newbon 对人工智能的立场非常明确。今年早些时候,当 SAG-AFTRA 视频游戏罢工达到顶峰时,他组建了 Pixel Pack:汇集了一些游戏界最多产的演员,其中包括从特洛伊·贝克 (Troy Baker) 和马特·默瑟 (Matt Mercer) 等重量级人物到像同伴这样的新人博德之门3校友 Devora Wilde 和 2025 年游戏奖获得者 Jennifer English。“去他妈的人工智能表演,”他告诉我,但尽管说了脏话,他还是很认真的——尼尔·纽邦不是来玩的。

他有理由认真对待。虽然 2025 年感觉像是一个新时代的黎明独立游戏以及令人惊叹的双 A 游戏(咳 Expedition 33,咳),这一年也是人工智能使用呈指数级增长的一年。在过去的几个月里,我们看到《使命召唤:黑色行动 7》受到攻击对于该技术的使用,克拉夫顿(Krafton)将“人工智能优先”甚至还有一个新的邮政游戏因涉嫌使用 gen AI 而在 48 小时内被揭露并取消。

但是,尽管存在持续的反弹,钟摆仍继续向相反的方向摆动。Epic Games 首席执行官 Tim Sweeny 瞄准了人工智能披露,声称该技术“将涉及几乎所有未来的生产”。几天后,《堡垒之夜》第七章发布,一些人认为是这样的人工智能生成的资产。然后,登船弧光攻略,其中使用针对现实生活中的演员训练的文本到语音的声音,荣获 2025 年游戏奖最佳多人游戏。

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在 TGA 之前,我向 Newbon 询问了 BO7 和 Arc Raiders 等游戏中的人工智能问题,我承认他已经非常直言不讳地谈论这个话题了。“相比之下,与游戏的其他开发相比,制作这些语音的成本是微不足道的,”他说。“当一款游戏成功时,我真的不明白为什么(开发者)不‘好吧,当时我们负担不起——太多或太难了——但现在我们已经超级成功了,为什么我们不回去和演员一起重做台词呢?’这是一个选择;我只是说说而已。

“我认为没有理由剥夺人们的工作,”他继续说道。“我真的不认为这是合法的。”虽然他无法评论 Arc Raiders 的文本转语音技术等技术的具体细节,但生成式人工智能是不行的。“如果你一开始就不打算录制台词,而只是使用人工智能来获取某人的声音并随心所欲地操纵它,那就是一个问题。你剥夺了那个表演者当天的报酬,你剥夺了那个表演者照顾自己或家人的能力——众所周知,大多数演员并不富有。我们大多数人的整个职业生涯都在奋斗。

“这个理由很难。‘啊,我们真的负担不起;’”好吧,既然你已经赚到了钱,也许可以找到一种方法,重新审视这些界限,做得更好。”

An image of Astarion from the Early Access launch of Baldur's Gate 3 wearing a black and gold curiass with a fur lining

“另一件事是人工智能听起来很无聊,”他继续说道。“我听说过生成式人工智能;它太无聊了。我不知道相信它;它让我摆脱了沉浸感。人们说它有助于沉浸感,因为它是反应性的。它让我脱离了这种体验,因为我听到的声音听起来不像是人类处于危险之中,或者处于战斗中,或者兴奋,或者任何你应该追求的情感。没感觉真实的。不管听起来有多好,总有一些东西让你不太舒服,这就是恐怖谷领域。

“我并不真正关心生成式人工智能,因为它听起来很糟糕。不管它变得多么先进,听起来仍然不对。我想对那些通过使用生成人工智能声音的发行版赚大钱的人说:也许回到那些你花了多少钱来克隆他们的声音的演员那里,也许让他们到录音室重新录制那些东西。只是说。现在你有钱了,传播财富。我认为这肯定会给演员带来很多好处,也肯定会给社区带来很多好处,因为很多人都一种感觉关于这一点也是如此。出于长寿,也许出于体面是个好主意,你知道吗?”

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想象一下《龙腾世纪:起源》中的莫瑞甘部分由人工智能配音的世界。或者来自《黑色洛城》的科尔·菲尔普斯和拉斯蒂·加洛韦。这两款游戏都对我的生活产生了深远的影响,因为它们是如此原始的,这与《博德之门 3》对新一代和老一代游戏玩家的影响没什么不同。这些游戏,作为史诗载入史册,之所以如此,是因为它们本质上是人类,即使有大恶魔飞来飞去,或者银发吸血鬼随意吃野猪。这种人性——当卡扎多最终死亡时阿斯塔里奥崩溃的那一刻——是机器无法复制的。天哪,大多数人都无法复制

因此,尽管新一代人工智能的幽灵迫在眉睫,似乎永远具有威胁性,但我不相信它会很快接管视频游戏。好吧,至少不值得玩。

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摘要

著名配音演员兼 Pixel Pack 领导者 Neil Newbon 强烈反对在表演中使用人工智能,尤其是在视频游戏中。尽管 Krafton 和《使命召唤:黑色行动 7》等公司越来越多地使用生成式人工智能,但面临批评,Newbon 认为开发商应该投资聘请配音演员,而不是依赖人工智能,他认为这会破坏表演的真实性和情感深度。他还批评当前人工智能生成的声音的音质沉闷且缺乏说服力,主张更好地对待为游戏开发做出贡献的配音演员。