《最后生还者》联合导演表示,生成式人工智能是“一条吃自己尾巴的蛇”,但人工智能这个术语很容易被误解

2025-12-17 11:12:50 英文原文

作者:Ed Nightingale

“我不认为提示是艺术。”

Coven of the Chicken Foot trailer screenshot showing old granny on the floor cowering from stranding furry creature
图片来源:野花互动

《最后生还者》联合导演 Bruce Straley 将生成式人工智能描述为“一条吃自己尾巴的蛇”,并讨论了该技术的使用是多么容易被误解。

斯特拉利左顽皮狗早在 2017 年,他就已经成立了自己的独立工作室 Wildflower Interactive。在接受采访时多边形关于工作室的处女作《鸡足集会》,斯特拉利透露了他对生成式人工智能的强烈厌恶。

“这是一条蛇在吃自己的尾巴,”他说。“它无法自我生长和思考,它只会消耗,并试图模仿它所消耗的东西。这是它现在能做的最好的事情。”

在 YouTube 上观看斯特拉利证实,生成式人工智能尚未用于《鸡足集会》的开发中。

然而,他指出“人工智能”一词在游戏中使用了数十年,但此后却与当前生成式人工智能的使用混淆并混为一谈。

“甚至很难推销这种生物的概念,因为在我的世界里,NPC 就是人工智能,”斯特拉利说。“人工智能程序员是编程部门的一类人员。现在你不能这么说,因为如果有人确实对人工智能有意见,我现在就不能称这种生物为最先进的人工智能伴侣。人们会认为我们做了机器学习、法学硕士等等。不,我们什么也没做。这是艰苦的工作,需要解决很多问题,还有很多创造性思维。我认为这使它更有吸引力。

“我喜欢有缺陷和缺陷的艺术。就像陶器一样。它有缺陷,因为它没有从窑中出来。这就是艺术的酷之处。”

斯特拉利确实承认生成式人工智能在某些情况下可能有用,但他对使用它不感兴趣。

“我觉得如果没有人类的创造,我个人想要观看机器人制作的电视节目的投资为零,”他说。“我对观看计算机生成的艺术毫无兴趣。我不认为提示是艺术。”

Straley 的评论是继 Larian 首席执行官 Swen Vincke 之后的及时评论。在接受彭博社采访时,Vincke 使用生成人工智能承认 Larian作为开发的一部分。当此事在网上遭到强烈反对时,Vincke澄清概念艺术家不会被人工智能取代。相反,工作室使用“人工智能工具来探索参考”,如果开发人员愿意,他们可以“用这些工具进行实验,让他们的生活更轻松”。

拉里安对文克最初评论的强烈反对证明了人工智能的使用可以立即产生强烈的意见。

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摘要

《最后生还者》联合导演布鲁斯·斯特拉利表达了他对生成式人工智能的蔑视,将其描述为“一条吃自己尾巴的蛇”。斯特拉利断言,当前的技术缺乏创造力,只能模仿消费内容。他强调游戏中的 NPC 是人类创造力而非人工智能的结果,他认为生成的艺术与不完美的作品相比缺乏魅力和真实性。虽然承认潜在的实用性,但他对在他的工作室 Wildflower Interactive 的首个游戏“Coven of the Chicken Foot”中使用生成式人工智能没有兴趣。