作者:Push Square

生成式 AI 目前是一个备受争议的话题,难怪 2025 年最热门的游戏也卷入其中。
对于那些可能不知道的人来说,克莱尔·奥布斯克:第 33 次远征无意中发布了少量人工智能生成的艺术作品。
开发商 Sandfall Interactive 表示,它只是一个占位符,但很快就用原创艺术进行了修补,以替换有问题的纹理。
快进到颁奖季,这款装饰华丽的角色扮演游戏被剥夺两场胜利因上述在开发中使用生成式人工智能而获得独立游戏奖。
现在,在由发行商 Kepler Interactive 主持并由 YouTuber 注释的问答环节中寿司,Sandfall直接对此事发表了评论。
鉴于拉里安工作室的批评最近面临,Expedition 33 的总监和艺术总监被问及生成式 AI 及其在游戏中的使用程度。
“是的,我们知道发生了什么。但我可以说,游戏中的一切都是人造的,”导演纪尧姆·布罗什说。
“当人工智能在 2022 年第一次真正出现时,我们就已经开始做游戏了,”他继续说道。“这只是一个新工具,我们尝试过,但我们一点也不喜欢它。感觉不对。”
布罗什表示,团队确实将其用作“我们错过的纹理的占位符”,但正如前面提到的,这些“我们一看到它就被删除了”。
“但是,是的,概念艺术、配音演员,一切都是人造的。”
谈到未来,Broche 承诺 Sandfall 的游戏将不会包含人工智能生成的内容。“很难预测[行业]的未来会是什么样子,但一切都将由我们人类制造。”
今年,许多游戏因使用生成式人工智能而受到批评,我们认为,只要该技术仍然具有相关性,我们就会看到更多这种情况。喜欢的使命召唤:黑色行动 7,ARC攻略, 和战地6人们因不同程度地使用人工智能工具而受到感叹。
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