微软首席执行官真的希望你不要再称生成式人工智能为“马虎”
作者:Push Square

显然,——斜坡— 是韦氏词典的年度词汇 — 由该组织的“人类编辑”确定,它在博客文章中指定圣诞节之前。
虽然我们觉得这个词由于在 2025 年无可否认地被过度使用而失去了很多意义,但肉质生物将其定义为“通常通过人工智能大量生产的低质量数字内容”。对我们来说似乎相对准确。
不过,萨蒂亚·纳德拉 (Satya Nadella) 的微软公司已在这项技术上投入了数百亿美元,但他并不喜欢这种侮辱。
他在一篇文章中写道SN便签本新年之前发帖:
– 我们需要超越草率与复杂的争论,并根据我们的“心灵理论”发展一种新的平衡,该理论解释了人类在相互联系时配备了这些新的认知放大器工具。这是我们需要争论和回答的产品设计问题。”
我们已经读了好几遍纳德拉的帖子了,老实说,我们正在努力从其中不可否认充满的公司废话中提取更多含义。我们不禁想知道他是否雇佣了 Copilot 来帮助创作这本书。
但我们认为他用这句话总结了一切:“我们现在对技术的发展方向有了更清晰的认识,但也更难、更重要的问题是如何塑造其对世界的影响。”
换句话说,技术已经存在,但还没有人真正弄清楚如何最好地使用它。或者,就微软而言,如何最好地卖它。
不管喜欢还是讨厌,人工智能都将主导今年游戏行业的讨论。
我们已经见过像这样的工作室拉里安出面承认他们正在探索可能性技术的发展,他们并不孤单。与此同时,Sandfall Interactive 等团队表示他们永远不会再使用它,在因毫无争议地将一些生成的艺术资产纳入其中而受到一些批评之后年度最佳游戏获胜者克莱尔·奥布斯克:第 33 次远征。
我们看不到这些问题的任何立即解决方案:由于生成式人工智能主要是根据人类的个人努力进行训练的,道德问题将继续被提出。
此外,该技术对环境的影响越来越大经济– 仍将是热门话题。
对于纳德拉和微软来说,他们似乎把一切都押在了生成式人工智能上,今年可能会成为一个决定成败的时刻。
[来源snscratchpad.com,通过theverge.com]