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游戏工坊拒绝可恶情报
2026-01-13 16:00:41 · 英文原文

游戏工坊拒绝可恶情报

作者:James Whitbrook

随着生成式人工智能的使用继续相互交织越来越深进军娱乐业,一位巨头正在投入动力装甲脚朝下并说不。

在发布半年销售报告时,Games Workshop 透露,与大多数其他寻求跑进张开的胃里对于人工智能的滥用,它采取了所谓的“非常谨慎”的技术方法,禁止在其艺术和雕塑作品的设计过程的任何阶段使用该技术,因为其广泛成功的范围战锤桌面微缩模型。

“我们确实有一些高级管理人员是[人工智能领域的专家]:但还没有人对此感到兴奋,”首席执行官凯文·朗特里(Kevin Rountree)在介绍报告时表示(通过金融时报),尽管许可利润减少(我们仍在等待三个新的主要项目),但截至 2025 年 11 月底的六个月收入比 2024 年同期增加了近 4400 万美元战锤视频游戏,包括 全面战争:战锤40K,�  战争黎明IV, 和新的续集星际战士),由于美国新关税,造成约 1600 万美元的损失。

“我们已经商定了一项指导我们所有人的内部政策,目前该政策非常谨慎,例如,我们不允许在我们的设计流程中使用人工智能生成的内容或人工智能,也不允许在 GW 之外未经授权使用,包括在我们的任何比赛中,”Rountree 继续说道(来自IGN)。“我们还必须从数据合规性、安全性和治理的角度监控和保护自己,因为无论我们喜欢与否,人工智能或机器学习引擎似乎都会自动包含在我们的手机或笔记本电脑中。”

鉴于传说,这是一个合适的举动 战锤 40,000。虽然有人类帝国的派系那些规定了对技术的信仰,例如机械教对 Omnissiah 的信仰,机械神被认为能够神圣地赋予帝国使用的所有技术力量,人工智能本身,被称为西利卡·阿尼穆斯,被视为异端并受到帝国法律的明确禁止。

尽管 Games Workshop 本身并没有完全宣称完全是技术异端,但它会让一些高级管理层对技术感到“好奇”,但该禁令与朗特里所说的“保护我们的知识产权和尊重我们的人类创造者的坚定承诺”不谋而合。

– 在报告期内,我们继续投资战锤工作室,在从概念和艺术到写作和雕刻的多个学科中雇用更多的创意人员。才华横溢、充满热情的个人使战锤“我们的爱好者和我们都喜欢这个丰富的、令人回味的 IP,”Rountree 总结道。想要了解更多 io9 新闻吗?

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