OC

Knowledge OS
鹦鹉螺口语
雷蛇首席执行官在人工智能糟糕的采访中无法摆脱自己的方式
2026-01-20 14:51:48 · 英文原文

雷蛇首席执行官在人工智能糟糕的采访中无法摆脱自己的方式

作者:John Walker

在对 Razer 亿万富翁首席执行官 Min-Liang Tan 的一次精彩的采访中, 边缘尼莱·帕特尔 (Nilay Patel) 向他提出了任务超越外围公司的人工智能方法,尤其是包括由 Grok 驱动的waifu-AI-in-a-jar 特技它在今年的 CES 上表现出色。长达一个小时的采访变得越来越不舒服,因为很明显谭对帕特尔向他提出的任何关键问题都没有答案。等到他被问到最近玩了什么游戏时。

这次采访是在 2026 年 CES 的舞台上现场进行的,语气如此奇特。边缘尼莱·帕特尔 (Nilay Patel) 对雷蛇的做法做出了相当明显的愤世嫉俗的评论,认为雷蛇假装正在发展寻求关注的愚蠢行为,而谭民亮的回答就好像这些问题是完全真诚的。关于 Ava AI 管,“您是否对您的团队说过,“我想在我的桌子上放一个全息动漫 waifu”?你说这个指标是“我们想要的”。谁会说,“我想要这个?”帕特尔问道。然后,Tan 做出了非常真诚的回应,讲述了全息女士如何代表 Razer 可以为游戏公司创造的技术,满足人们对“一些最新角色的全息表现”的想象愿望,并且该产品表明“我们现在能够在那里获得个性并通过对话式人工智能实现”,并且进一步表明它不仅仅是“很棒”软件——但现在具有“强大的智能”。

Tan 兴奋地说道,尽管不可能想象游戏角色出现在物理管道中并能够向人们发出 Grok 响应的单一用例,但“这是能够聊天的前提,而不是点击按钮或打字,然后在那边放一些小东西。”这是“有点科幻,我们在成长的过程中总是想要一些东西”太酷了,所以我们说,“嘿,这是一个很棒的概念”,我认为社区喜欢它。

艾娃,有一个网站需要支付 20 美元的预购定金,并声明该产品“预计将于 2026 年下半年上市”,届时肯定不会发布(如果有的话),随着采访的继续,这一点变得很尴尬。当被问到 Ava 实际上是作为一款消费产品开发的,而不是为 CES 进行“拼凑”的产品时,Tan 开始搪塞。– 我们计划将其发布,但我们确实希望获得尽可能多的反馈,了解人们的担忧,对吗?有哪些事情我们可以做得更好?什么很酷?我们想要扮演哪些角色? – 全部都是真的对预计将于今年晚些时候上市的产品提出奇怪的问题。尤其是计划在 Grok 上运行的人工智能,埃隆·马斯克 (Elon Musk) 非常不稳定且管理不善。

“你能关心信任和安全,并与 Grok 合作吗?”帕特尔问道,采访是在Grok 兴高采烈地创作复仇色情片和 CSAM 的故事正在打破。Tan 根本没有回答这个问题,而是谈到了 Grok 的“非常出色的对话式 AI 模型”。当 Patel 向他提出了由 Grok 驱动的对话设备的其他明显问题时,Tan 给出了一些最令人惊讶的可怕回答,例如宣称,“好吧,自电子宠物以来,大门一直敞开着”,并且“我们已经与 NPC 进行了互动。”Patel 拼命地坚持着,他一直在苦苦思索,当我们都知道人工智能已经在做什么时,意图就毫无意义了,但 Tan 拒绝参与,而只是重复有关“软件护栏”以及技术如何[深感叹息]“不断发展”的常见台词。

Ava in a tube.
— 雷蛇

帕特尔继续英勇地前进。当向 Tan 询问发光键盘公司 Razer 打算投资 6 亿美元到“AI”并雇用 150 名 AI 工程师时,主持人指出“游戏玩家讨厌它”。我认为,游戏玩家公开反对人工智能进入他们的游戏、进入他们的平台。对于 Razer 首席执行官来说,这显然是切中要害的,他在 CES 上打着“人工智能是游戏的未来”的旗帜。

Tan 试图在大多数游戏玩家目前所反对的“AI 废话”和模糊的“AI 工具”之间划清界限,“AI 工具”将帮助开发者进行 QA 并促使他们“开发出更好的游戏”。他谈到 Razer 正在开发的“QA 伴侣”,旨在“与人类 QA 合作”测试员——嗯,填写表格。确实,这就是例子。

但尽管 Patel 极力主张,Tan 从未提供令人信服的用例的实际示例。相反,它的重点是它将如何“有帮助”,如何与当前产品一起工作,但从来没有提供一个他实际谈论的具体例子。但它当然是“革命性的”。感谢老天帕特尔,他在此时插手要求 Tan 解释一下,将带有“AI”的摄像头放入 Razer Motoko 的一些耳机中,到底什么是“革命性的”。答案是:“嗯,我想说,首先,我们真正希望能够拥有一种不引人注目的通用外形来实现人工智能智能。”好孩子。这是 ChatGPT 在您耳边对您说话。更具体地说,ChatGPT 的虚构未来版本可以解释实时摄像机镜头和环境音频,并根据这些信息提供相关答案。

尽管 Tan 声称 Razer 对“废话”不感兴趣,但他还是继续说了那句古老的台词:“我们将看到新形式的艺术家,他们中的艺术家可能不一定擅长使用画笔或使用 Photoshop,现在能够在提示下创造出伟大的艺术作品。”——所以是的,那就只是抄袭。

为了以防万一情况变得更糟,帕特尔最后问谭(他自始至终都反复宣称自己热爱游戏)他现在在玩什么游戏。– 哦,这要看情况。 – 不。第二次尝试时,他说:——文明诸如此类的东西……我确实玩过一些大型多人在线游戏、射击游戏,而且我仍然玩很多大逃杀类型的游戏。——帕特尔指出这些都是类型,并拼命地要求为游戏命名。– 哦,好吧,我玩随机的东西。 – 操他妈的。

关于《雷蛇首席执行官在人工智能糟糕的采访中无法摆脱自己的方式》的评论

暂无评论

发表评论

摘要

在 CES 2026 上接受采访时,来自 The Verge 的 Nilay Patel 向 Razer 首席执行官 Min-Liang Tan 询问了 Razer 的 AI 方法以及备受争议的“Ava”产品(一款由 Grok AI 驱动的管状全息动漫 waifu)。帕特尔批评了 Ava 寻求关注的本质,并质疑其开发时间表和实用性。Tan 努力捍卫该产品和 Razer 更广泛的人工智能计划,未能提供具体示例或解决对人工智能技术的信任和安全性的担忧。这次采访凸显了游戏界内部关于人工智能在游戏和外设中集成的紧张局势。