AI、Xbox 和特朗普:新的 GDC 2026 调查描绘了一幅严峻的图景
作者:Ethan Gach
2026 年游戏开发者大会 (GDC) 已更名为 GDC 游戏节,将于 3 月初举行。在旧金山举行的行业盛会之前,GDC 发布了其对游戏行业开发商情绪的年度调查。超过 2,300 名行业专业人士就从 genAI 到裁员等话题做出了回应,提供了大大小小的视频游戏公司正在发生的事情的简短快照。这不是一幅美丽的图画。
大多数游戏开发商现在认为 genAI 会损害游戏行业
早在 2024 年,游戏制造商对于新兴的法学硕士热潮的优点和缺点的看法相对分歧。现在他们对此越来越感到恐惧。去年,13% 的受访者思想基因人工智能将对游戏行业产生积极影响。到 2026 年,这一比例仅为 7%。相反,52% 的人认为该技术会产生负面影响,这一数字比 12 个月前增加了两位数。艺术家、讲故事的人、程序员——他们都对它很感兴趣。尽管如此,这项技术在像写电子邮件这样简单的事情上的实际应用仍在增长。
开发商放弃为 Xbox 制作游戏
根据新的调查,大约 40% 的受访者表示他们有兴趣为 PlayStation 5 或 Switch 2 制作下一款游戏。只有 20% 的受访者计划将其带到 Xbox Series X/S 上。这仍然高于 Android、iOS 和初代 Switch,但是这是一个陡峭的下降去年 Xbox 的比例为 34%。PC 无疑仍然是最受欢迎的平台。也许这就是微软转向它的原因。
工会支持率飙升
超过 80% 的美国开发商在调查中表示,他们支持成立工会,其中 62% 的开发商表示有兴趣加入工会。这些数字表明,可能还有空间还有更多的游戏工作室需要组织,因为只有 13% 的受访者表示他们目前实际上已加入工会。由于微软之前同意的中立条款,工会的运动已经席卷了微软旗下的子公司,但工会却很难在艺电和 2K Games 等许多其他大型发行商中占据一席之地。
三分之一的美国开发商表示他们在过去两年被解雇
这是一个毁灭性的数字,表明疫情的全面影响最近的裁员热潮未来几年仍将与该行业共存。与此同时,17%的受访者表示他们在过去12个月内被解雇,比前两年逐年稳定增长。更糟糕的是,近 50% 的下岗人员在此期间无法在视频游戏行业找到另一份工作。
特朗普拿下比赛
政府的贸易战和反移民镇压似乎正在发生对游戏行业造成真正的损失。调查显示,31% 的受访者取消了前往美国的旅行计划,另有三分之一的人目前正在重新考虑未来的旅行。高达 60% 的非美国行业领导者表示,这些政策对他们在美国开展业务的愿望产生了负面影响。在贸易方面,38% 的受访者表示关税影响了他们的财务决策。