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Garry 的 Mod 创作者表示,程序员过度依赖人工智能就像使用太多色情内容:“你会失去利用想象力射精的能力”
2026-03-12 13:55:59 · 英文原文

Garry 的 Mod 创作者表示,程序员过度依赖人工智能就像使用太多色情内容:“你会失去利用想象力射精的能力”

作者:Christopher LivingstonSocial Links NavigationSenior Editor

Gman and Kleiner from Half-Life 2 with funny expressions
(图片来源:Facepunch Studios)

本周我得到了难得的机会与 Garry's Mod 创造者、Facepunch Studios 创始人 Garry Newman 坐下来,他的下一个项目游戏创建平台 s&box 正准备在 4 月份推出。

在其他像他这样的话题中最初对G-Mod的期待s&box 的发布价格(可能)是多少今年 4 月,我还向 Newman 询问了他对人工智能的看法,无论是在他的工作中,还是与用户创建的游戏和将出现在 s&box 中的内容相关的想法。

文章继续如下

桌上的每个人都笑了,包括我自己,但他说的不是有道理吗?

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至于人工智能的总体情况:“它的发展速度如此之快,我们无法真正忽视它,我们也不能说‘不要使用人工智能’,因为我们一直在编码中使用人工智能。它很有用,速度很快。但对于艺术来说,这是一个热门话题,”纽曼说。“我们的艺术家……这对他们来说是一个非常热门的话题。当他们的作品接受培训时,我可以看出这一点。”

Chris 在 2000 年代初开始玩 PC 游戏,在 2000 年代初开始撰写有关这些游戏的文章,并(最终)在 2000 年代末开始获得报酬。作为一名普通自由职业者几年后,PC Gamer 在 2014 年雇用了他,可能是为了让他不再给他们发电子邮件要求更多工作。克里斯对生存游戏又爱又恨,并对 NPC 的内心生活有着不健康的迷恋。他还热衷于另类模拟游戏和模组,并且喜欢忽略角色扮演游戏中的故事情节,这样他就可以创造自己的故事情节。

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摘要

Garry's Mod 的创建者兼 Facepunch Studios 的创始人 Garry Newman 讨论了他即将推出的项目 s&box,这是一个将于 4 月推出的游戏创作平台。纽曼讨论了人工智能在游戏开发中的使用和影响,承认其实用性和速度,同时表达了对其对艺术完整性影响的担忧,特别是对于那些作品可能用于训练人工智能模型的艺术家而言。

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