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主要投资者对游戏行业“妖魔化”生成人工智能感到“震惊和悲伤”
2026-03-14 01:18:43 · 英文原文

主要投资者对游戏行业“妖魔化”生成人工智能感到“震惊和悲伤”

作者:Tyler WildeSocial Links NavigationEditor-in-Chief, US

A panel in the "GDC Luminaries" series of talks from GDC 2026, featuring four industry figures seated on stage.
(图片来源:未来)

在本周游戏开发者大会旁边的一个剧院里,来自大型科技公司和风险投资公司的代表谈到了他们对生成人工智能的热情等。主会议厅的许多与会者并不这么认为:52% 的受访者认为GDC 最近的一项调查表示他们认为生成式人工智能对游戏行业不利,只有 7% 的人认为这是一件好事。

这种分歧最直接的表达之一来自 Lightspeed Venture Partners 的游戏主管 Moritz Baier-Lentz,该公司投资了 Anthropic 和许多其他人工智能公司。Lightspeed 是游戏工作室的主要投资者,并持有 Epic Games 的股份。

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Tyler 在 80 年代和 90 年代在硅谷长大,在早期的 PC 上玩 Zork 和 Arkanoid 等游戏。后来他迷上了《神秘岛》、《模拟城市》、《文明》、《命令与征服》,以及现在被称为“婴儿潮射击游戏”的所有射击游戏,以及 PS1 经典《武士道之刃》(没错:他有《Bleem》!)。Tyler 于 2011 年加入 PC Gamer,如今他专注于该网站的新闻报道。他的爱好包括业余拳击,并在《火箭联盟》中投入了 1,200 多个小时。

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