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Take-Two 首席执行官:人工智能可以制作像 GTA 这样的游戏,真是可笑
2026-03-17 15:10:51 · 英文原文

Take-Two 首席执行官:人工智能可以制作像 GTA 这样的游戏,真是可笑

作者:Zack Zwiezen

人工智能生成工具和技术仍然是世界上最热门的事物,似乎每家公司都试图将它们推入更多的应用程序和产品中,即使结果很糟糕。Rockstar Games 母公司 Take-Two Interactive 的首席执行官 Strauss Zelnick 表示,虽然 genAI 将在游戏开发中占有一席之地,但他发现任何人认为它可以创造类似即将推出的游戏的东西都是“可笑的”侠盗猎车手 6,定于 11 月推出。

关于最新一集游戏业务,泽尔尼克被问到人工智能生成工具是否,就像 Google 的 Genie,可以创造公平的竞争环境,让任何人都更容易做出大笔预算大多伦多地区类似的经历。他的回答很直白:“连一点点都没有。”

“已经有大量技术可以让人们创建视频游戏,因此,每年都会创建数以千计的视频游戏,”泽尔尼克说。“然而,热门作品几乎全部集中在大型娱乐公司中,偶尔也会有独立电影公司,一般来说,独立电影公司资金雄厚,本身也相当强大。”

“认为新工具可以让个人按下按钮并产生轰动并将其带给世界各地数百万消费者,这是一个可笑的想法。娱乐业从来没有出现过这样的情况。现在[在音乐方面]有一些程序可以让你发出提示并让专业录制的歌曲向你吐出。这听起来像一首歌,但我不相信你会不止一次地听它。在您的伴侣生日那天将其作为贺卡发送给他们真是太好了,但仅此而已。”

创造一款热门游戏需要“人类创造力”

一月份,当谷歌推出 Genie 时,一堆视频游戏股票受到打击,一种人工智能驱动的工具,允许人们创建非常基本的、类似视频游戏的交互式 3D 体验。尽管几乎所有视频游戏开发者和记者都很快指出 Genie 并没有制作出任何接近视频游戏的作品,当然也没有制作出大型游戏那样的作品。大多伦多地区风格的体验,这并不重要。投资者惊慌失措,价格下跌,这让泽尼克措手不及。

当被问及情况时,泽尔尼克说:“市场的反应让我有点震惊。”“因为它的反应在某种程度上将其视为对我们所做工作的威胁,而很明显,创作工具对我们的行业有利。”

——我认为大型娱乐公司的悲观理由是人工智能工具将意味着每个人都可以创造热门作品,但这并不合理。这些工具可能会帮助您创建资产,但不会帮助您创建热门产品。现在有大量的资产。无论您按下按钮来创建资产,还是需要六周的时间,最终您都会拥有资产,这并不重要。每年都会推出数千款手机游戏,但热门游戏却屈指可数。”

同样,您可以创建看起来像是一个大版本的资产,可能看起来像NBA 2KEA 体育俱乐部,— 泽尔尼克补充道。“但是创造如此巨大的成功是完全不同的事情,并且确实需要人类的参与和创造力。”

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摘要

Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 驳斥了人工智能工具可以在游戏开发中取代人类创造力的观点,特别是对于《侠盗猎车手 6》这样的高质量游戏。他认为,虽然人工智能可能有助于创造资产,但它无法复制主要娱乐公司发布的成功和影响。泽尔尼克还指出,尽管现有技术每年能够创造出数千款游戏,但只有少数游戏成为热门游戏,这强调了人类创造力在制作大预算游戏体验方面的重要性。