Nvidia 令人厌恶的 DLSS 5 AI 在 YouTube 上遭到屠杀
作者:John Walker
Nvidia 成功发布了 DLSS 5,这是升级版深度学习技术的最新版本,允许在低端系统上运行更高保真度的图形,这对 Nvidia 来说是多么美好的一周。这句话没人写过。因为出于某种不可预见的原因,Nvidia 决定这项技术的最新迭代应该能够超越各个游戏的艺术方向和独特风格,渲染所有内容,就好像它经过 genAI 创建的“美化”滤镜运行一样。人们通过多种方式表达自己的感受,但没有一种方式比对官方公告(YouTube 视频)投反对票的声音更大。
YouTube 在 2021 年埋葬了视频收到的不喜欢数量,这是一项总体积极的举措,旨在阻止向下拇指成为针对创作者的武器,但它们仍然存在,只需要一个浏览器扩展即可。这就是我们所看到的(并且感谢至 气相色谱法向我们指出了这一点)DLSS 5 视频目前获得了 17,300 次“喜欢”和高达 90,000 次“不喜欢”。也就是说,喜欢的比例为 16%,不喜欢的比例为 84%。这就是在你深入研究那些垃圾节目之前的评论。
“我们从光线追踪转向了sloptracing,”一位特别受欢迎的回复说道。“我们已经实现了,”另一位补充道,“现在一切看起来都像 YouTube 缩略图了。”我最喜欢的一个人说,“这就像雇人在吃薯片之前把它的味道舔干净。”
这导致英伟达在顶部发表评论,试图重新引导叙述。
– 值得注意的是,随着这项技术的进步 – 游戏开发人员可以对 DLSS 5 效果进行全面、详细的艺术控制,以确保他们保持游戏的独特美感。SDK 包括强度、颜色分级和屏蔽不应应用效果的位置等内容。它不是过滤器 - DLSS 5 将游戏每帧的颜色和运动矢量输入到模型中,将输出锚定在源 3D 内容中。
它不起作用。—哈哈,NVIDIA 不得不放弃一条固定评论,因为这件事被炒得如此糟糕——第一个回复说,点赞数是原来的两倍。

深度学习超级采样曾经似乎是所谓“人工智能”技术的积极用途,它允许游戏以较低的分辨率运行,然后放大到看起来运行得更高。这使得那些没有最高档电脑设备的人,或者那些使用六年前游戏机的人,能够在更高的图形设置下从游戏中获得更好的性能。万岁!当然,多年来它也曾出现过一些问题,但它似乎是智能编程的一个很好的用途。但我们无法拥有美好的事物,而且 genAI 的存在并不是为了改善我们的生活;而是为了改善我们的生活。它会以你能想象到的最平庸、最普通的方式毁掉一切。因此,Nvidia 发布的 DLSS 5 的重点是如何阻止所有那些相貌平庸的人类冒犯我们的眼球,并用香水广告喷绘的“理想”即时取代它们,所有这些听起来都像厌恶女性一样。
这导致了“DLSS 5 关闭/开启”的精彩模因,我将永远对此表示感激,但这也引起了游戏玩家和创作者的巨大不满。然而,以科技公司能听到的方式表达这种愤怒是很棘手的。Nvidia 一直处于你必须假设的完全损害控制模式,但感觉更像是该公司正在使用推土机来尝试修复破损的杯子。“他们完全错了,”首席执行官黄仁勋善意地谈到每个对他大喊大叫的人,要求我们都接受这种取代艺术家意图的技术在任何意义上都不能取代艺术家的意图。“DLSS 5 将几何体和纹理的可控性以及游戏的所有内容与生成式 AI 融合在一起——它是几何体级别的生成控制。”
真的,这一切都相当精彩。Nvidia 展示的新技术似乎是所有使用 X 的失败者的梦想,他们发布了他们认为不够漂亮而无法生活在打屁股银行中的视频游戏角色的 AI 重新渲染,绝大多数人以雷鸣般的方式回应,“不,谢谢。”