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卡普空表示“不会在其游戏中实施任何生成式人工智能资产”
2026-03-24 09:44:26 · 英文原文

卡普空表示“不会在其游戏中实施任何生成式人工智能资产”

作者:News by Sophie McEvoy Staff Writer

公司正在其他领域试验该技术,以提高“游戏开发的效率和生产力”

图片来源:英伟达/卡普空

Capcom 澄清了其对生成人工智能的立场,表示“不会在视频游戏内容中实施任何资产”。

在由以下人员转录的股东大会上自动机卡普空表示,虽然不会在游戏中使用人工智能生成的资产,但计划利用该技术“提高游戏开发的效率和生产力”。

“这就是为什么我们目前正在各个部门测试各种使用方法,包括图形、声音和编程,”开发人员说。

Capcom 的股东大会于 2 月份召开。最近的财务业绩。上周,生化危机安魂曲出现Nvidia DLSS 5 技术的技术演示因给 Grace Ashcroft 等角色模型添加 AI 光泽而受到批评。

去年,Capcom 技术总监 Kazuki Abe 表示工作室在“创意创造过程”中尝试人工智能,用它来生成各种对象。

在游戏开发中使用生成式人工智能仍然是一个备受争议的话题。

昨天,《Crimson Desert》开发商 Pearl Abyss 表示将对其游戏内资产进行“全面审核”继“无意”包含人工智能生成的艺术之后

它确认“一些 2D 视觉道具是使用实验性人工智能生成工具作为早期迭代的一部分创建的”,并且其中一些资产“无意中包含在最终版本中”。

开发商表示:“这不符合我们的内部标准,我们对此承担全部责任。”

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摘要

Capcom 表示不会在其游戏中实施人工智能生成的资产,但计划使用生成式人工智能来提高游戏开发的效率和生产力。该公司目前正在跨部门测试各种方法,包括图形、声音和编程。此前,《生化危机安魂曲》出现在 Nvidia 的 DLSS 5 技术演示中,引发了对使用人工智能增强角色模型的批评。