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Take-Two 似乎解雇了人工智能团队的部分人员,其中包括人工智能主管,具体人数不详。
2026-04-03 10:16:55 · 英文原文

Take-Two 似乎解雇了人工智能团队的部分人员,其中包括人工智能主管,具体人数不详。

作者:Rick LaneContributor

An image of the Take-Two Interactive logo on an abstract blue-glass background.
(图片来源:Take-Two Interactive)

Take-Two Interactive 似乎已经解雇了其人工智能主管以及人工智能团队的部分人员,具体人数未具体说明,就在两个月前,首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克 (Strauss Zelnick) 表示,侠盗猎车手 6出版商“积极拥抱生成式人工智能”。

Luke Dicken 在 Zynga 工作了 10 年,于去年 1 月加入 Take-Two,担任 AI 主管。Zynga 于 2022 年被 Rockstar Games 的所有者收购。然而,上任不到 18 个月,Dicken 透露他和 Take-Two 即将分道扬镳。

“我不得不与你们分享,我与 T2 以及我的团队的时光已经结束,这真是令人失望,”迪肯在 LinkedIn 帖子中写道(通过小宅)。迪肯表示,他将在晚些时候在 Take-Two 期间“发表更具反思性的帖子”,但目前的重点是帮助支持也受到改组影响的团队成员:

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迪肯没有具体说明从他的部门离开 Take-Two 的具体人数,也没有具体说明这一变化背后的原因。但这是 Take-Two 与生成人工智能之间奇怪关系的进一步扭曲,这种关系经常显得矛盾,并且在最近几个月变得更加令人困惑。

2025 年 3 月,施特劳斯·泽尔尼克指出他并不“担心人工智能会创造热门,因为它是建立在已经存在的数据之上的”,并补充说这项技术是“向后看的”,这听起来并不是特别热情。同年晚些时候,随着人工智能世界模型的揭晓,Take-Two 的股价遭受重创。谷歌精灵Zelnick 进一步评论说,“没有证据”生成式 AI 工具可以自行创造出色的娱乐内容,并特别指出“生成式 AI 在 Rockstar Games 正在开发的《侠盗猎车手 6》中所扮演的角色为零”。

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泽尔尼克似乎对 2026 年的这项技术更加热情,并在最近的投资者电话会议中强调了该公司对该技术的探索。“我们正在积极拥抱生成式人工智能,”他在公司第三季度财务报告发布后表示,并补充说,Take Two “在我们公司(包括我们的工作室)有数百个试点和实施。”

这听起来不像是有人打算让他的人工智能团队的很大一部分人离开。这是否意味着试点计划失败了?很难说。但更广泛的人工智能行业最近遇到了一些障碍。上个月,OpenAI停止推出 Sora 视频应用,迪士尼同时退出了 10 亿美元的投资交易。据报道,本周早些时候,人工智能热潮中的宠儿之一甲骨文裁员约10,000人

瑞克从七岁起就对电脑游戏着迷,当时他经常偷偷溜进父亲的家庭办公室秘密玩《毁灭战士》。他从小就吃着同样不合适的游戏,最喜欢的游戏包括《雷神之锤》、《神偷》、《半条命》和《杀出重围》。2013 年至 2022 年间,Rick 担任 Custom PC 杂志及相关网站的游戏编辑 比特科技网。但他始终涉足自由游戏新闻领域,为《Edge》、《Eurogamer》、《卫报》和《PC Gamer》等出版物撰稿。虽然他会玩任何可以用键盘和鼠标控制的游戏,但他对第一人称射击游戏和沉浸式模拟游戏有着特别的热情。

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摘要

据报道,就在首席执行官 Strauss Zelnick 宣布公司“积极拥抱生成式人工智能”两个月后,Take-Two Interactive 解雇了人工智能主管卢克·迪肯 (Luke Dicken) 以及数量不详的团队成员。Dicken 于 2022 年 1 月加入 Take-Two,并通过 LinkedIn 帖子透露了他的离职消息。在最近的行业挑战中,此举引发了人们对 Take-Two 对人工智能技术的立场的质疑。