显然正在开发自己的人工智能机器人供内部使用,这将帮助公司解决至少一款游戏中的客户支持问题和反作弊监督问题。阀门专家 Gabe Follower在X上在新发现的 Steam 文件中发现了指向这些用例的名称“SteamGPT”。
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Valve 似乎正在开发“SteamGPT”功能,该功能显然会处理 Steam 支持问题,并以某种方式与信任分数和 CS2 反作弊相关?pic.twitter.com/a3MckicQf22026 年 4 月 7 日
还有代码表明 SteamGPT 可能控制或访问《反恐精英 2》的反作弊系统和数据库的数据。文件中发现的代码表明 SteamGPT 可以查看玩家的操作和玩家的评估,后者是反作弊系统中的一项功能,可跟踪玩家的表现(而不是仅在计算机上查找作弊软件)。
目前,我们无法判断 SteamGPT 的开发进度,也不知道该公司是否计划推出该工具。SteamGPT 可能是 Valve 正在测试但不打算发布的一个概念。无论如何,这是我们从 Valve 看到的第一个人工智能工具,因为该公司明显缺席以人工智能为中心的营销——尽管它确实允许在游戏中使用人工智能生成的内容。去年就发现超过110,000 场比赛Steam 的库中使用了生成式 AI 内容,占整个商店的 7%。
如果 Valve 确实发布 SteamGPT,将有助于维持 Valve 在员工人均收入方面的极高效率。Valve 被评为全球最高效的公司,收入近乎350 名员工每人 5000 万美元。
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