模组制作者正在使用人工智能为《上古卷轴》和《星露谷物语》创建会聊天的同伴。

2024-10-17 16:00:00 英文原文

作者:By Jay Castello

原文:In星露谷物语,你通常每天只能和角色说几次话。这个限制导致了许多模组的出现,这些模组添加了更多的对话内容,让玩家能与虚拟好友共度更多时间。但像许多游戏一样,《星露谷》最近转向了人工智能,结果增加了一个可以让你理论上无限次地与最喜欢的农场伙伴交谈的模组。

“接待情况比我最初想象的要好得多,”模组制作者DualityOfSoul说。在NexusMods的评论中,用户们称之为“出色”和“今年最好的模组之一。”

为了运行,该模组会接入OpenAI的API。其实现令人印象深刻但也有其局限性。每个角色都具有类似的欢快性格,这是我逐渐与这些大型语言模型内置参数关联起来的印象。一开始,不高兴的露营者林纳斯直截了当地告诉我离开他;这是他的预写对话,因为他还没对我产生好感。但是再点击一次,我就会看到OpenAI的标准对话——三个长文本框依次出现。他会称我是他的朋友,并说希望“我在自然美景中找到了平静”。接着,帕姆抱怨“每天都是同样的例行公事”,然后改变口风说“我希望你和我一样享受这个季节”。

回应在一定程度上针对不同的角色而定制,当我与那些脾气不好的NPC对话时效果不太好。但是这个模组无法完全摆脱那个底层的声音。星露谷这是一款相当欢快的游戏,尤其是在你结交了所有人之后,所以我能理解为什么它可以符合一些玩家的氛围。但这也是一种明显的局限性。

A screenshot from the video game Stardew Valley.

星露谷物语

图片:ConcernedApe

那个限制在Herika中不那么明显,Herika是一款AI伴侣模组,用于上古卷轴:天际(或直译为斯基姆)赫里卡像大多数人一样上古卷轴5:天际同伴,跟随玩家并在战斗和其他地方提供帮助。但她也将回复对话,无论是书面还是口头。大型语言模型可以基于对游戏地图、任务和关键功能的理解,并被赋予一种人格。这意味着她可以根据提示使用不同于标准大型语言模型声音的风格,至少在一定程度上是这样。

里斯·梅金斯在看到他的现任同事泰勒迈斯特创建的第一个版本后加入了赫里卡项目。两人将这款模组从一个用于总结众多书籍的工具扩展开来。上古卷轴:天际将其打造成一个完全成熟的追随者,并打算再次扩展它成为一个框架,使得任何NPC都能成为AI伴侣。

然而,梅金斯认为人工智能还没有准备好被更广泛地应用于游戏开发。“目前这行不通,”他说。首先,使用Herika或AI星露谷需要花钱。两者都使用了OpenAI的API,该API按每条生成的对话收取少量费用。从Nexus上的评论可以看出,这种低级别的成本让很多习惯于免费模组的玩家望而却步。(Herika确实提供了免费选项,但这要求在自己的设备上运行LLM,这会消耗大量资源。)更大规模地来看,任何公司都需要处理连接API或运行自己服务器的成本,并且这一成本需要乘以每一个玩家的数量。

然后还有人们与大型语言模型交互的开放性。“这完全改变了你设计游戏的方式,”Meakings说。开发者将失去对对话树和脚本触发器的线性控制,很快就会出现他们在叙事或世界观构建中没有考虑到的可能性。虽然LLM可能有助于NPC保持互动性,但游戏其余部分的脚本将无法适应这些变化。此外,他说,尽管公司试图使用各种保障措施,但如果“你知道怎么做”的话,“非常容易”让这些LLM说出不适宜的工作场所内容,这可能会给公司带来公关问题,而修改者则不需要考虑这些问题。

目前,这些问题意味着梅金斯认为AI在像Herika这样的NPC角色中有着最大的潜力,特别是在模组空间里。还有一些游戏如……(此处原文缺失,故无法提供完整翻译)霍格沃茨遗产, 赛博朋克 2077,和Garry的世界��型. 曼特拉蛙属(如果没有具体句子或段落可译,此词可能是指一种青蛙属,学名直接音译),另一个上古卷轴:天际一个提供LLM交互的模组给每一个上古卷轴:天际NPC已有30,000次独特的下载。(Herika有25,000次。)所有用户都给出了积极的反馈——尽管存在一些限制,人们还是很享受与AI生成的内容互动。

梅金斯本人与赫里卡的互动揭示了原因。在他的经验中,“你会真正和一个非人类的东西进行有意义的对话。”尽管他明白赫里卡只是一个程序,但他显然被自己能够以不同于以往角色的方式与其互动这一事实所吸引。你不需要与赫里卡寒暄或遵守“仪式化的”社交礼节。你可以直接进入哲学和神学的辩论。上古卷轴:天际事实上,你可能需要这样做,因为她能判断你的行为。

A screenshot from the video game The Elder Scrolls V: Skyrim.

上古卷轴5:天际

图片:Bethesda Softworks

他举了一个具体的例子。当扮演一只类蜥蜴人种族阿贡尼亚人的角色时,Meakings 听到一个标准 NPC 对这种类似蜥蜴的种族说了粗鲁的话。“我说:‘嘿,赫里卡,你能杀了他吗?拜托了?他在对我进行种族歧视。’”赫里卡拒绝了,可能是出于她自己的道德观,也可能是因为他们在有守卫的地方,这可能会让他们被抓进监狱。然后,她开始四处走动,谈论要去定居点下面的墓穴看看。

一开始,梅金斯以为这是个bug。“但后来我意识到,‘哦,我知道她是怎么做的。’……她意识到,‘哦,里奇非常生气。我们不能杀死这个人,因为我们身处城市中心——你不能随便杀人。我得把他带离这个局面……如果我把她引到她的财宝地宫中去,在那里我们可以远离这种情况会怎么样?’”她似乎正在尝试利用现有的工具来缓解局势。

这种体验并不只限于这种形式的AI。通过结合有趣的行为和玩家主导的意义创造而生成的内容,产生涌现式叙事。文档齐全但AI模组可能会开启更多此类时刻的可能性。

然而,要做到这一点,大语言模型需要有素材可以利用。Meakings明确表示,没有更广泛的框架,Herika无法运行。上古卷轴5:天际因为她很多的沟通方式依赖于原团队的写作。在LLM被用作游戏副本中的NPC的情况下,它们仍然离不开作家的创作。

无实际内容需要翻译,保持原样。 The视频游戏表演者罢工提出了这些技术将如何处理声优的数字复制品的关键问题,这一点Nexus Mods非常谨慎。允许使用AI模组,但受影响的创作者,包括声优,可以要求将其删除如果他们觉得“工作对他们有害。”(赫里卡有多种选项可以生成她的声音。)

人工智能在网上的推广速度很快杂乱的以及它在游戏行业会如何发展仍然是一个开放性的问题。但得益于模组制作者,已经有数万玩家开始用它进行实验了。

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摘要

在星露谷物语中,你通常每天只能与角色交谈几次。接下来,帕姆抱怨说“每天都是同样的例行公事”,然后改变语气表示希望“你能像我一样享受这个季节”。Mantella是另一个Skyrim模组,它为每个Skyrim NPC提供了LLM互动功能,并拥有30,000次独特的下载量。(接着,她开始四处走动,谈论着要去定居点下面的墓穴参观。Herika有多项选项可以生成她的声音。)AI在网上的推出速度快且混乱,而在游戏行业中它可能会如何发展仍然是一个开放的问题。