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英语轻松读发新版了,欢迎下载、更新
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[已解决,提供解决方案] 异步请求时block递归的问题,求帮忙看下。
2013年11月08日 by
freecunix
| 最后回复 2013年11月09日 by
freecunix
,流程复杂,而且服务器请求次数多。如果数据不大,尽量先改服务端的限制。 2)假设真的数据大,那为什么又需要循环连续取完,而不是根据客户端需要的时候再取?不理解啊,这种思路很奇怪,自己找自
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有人一起学习PHP吗?
PHP
结对学习
2015年12月30日 by
zyy93
| 最后回复 2016年03月22日 by
Sier
href='#floor2'>2楼 @wakasann 欸?再一次点进来看时发现你把留言
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大三计算机女生很迷茫,求各位大牛解惑~~
2014年03月04日 by
qingtian
| 最后回复 2014年03月26日 by
难得优雅
大。找工作也不一定就要限定在行业内了。 你可以做的事情: 1)收集自己做过的课程设计 2)做出一份专业内简历(就是要求职互联网开发或技术相关岗位),用简练实在的语言描述你的专业能力。重
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北京活动 | BQMeetUp (Better Quality Meet Up) 测试君自己的小圈子
#北京
#活动
#程序员
#ThoughtWorks
2016年03月09日 by
jobthoughtworks
- 9 : 00 地点: ThoughtWorks 北京办公室 北京市东城区东直门南大
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关于SDK和Xcode 版本得选择
2013年12月21日 by
pscl
| 最后回复 2013年12月23日 by
pscl
7.0SDK是不能部署到7.0以下的目标,把64位架构支持取消了,倒是可以部署到7.0以下,这样得话是不是不支持64位处理器得机型了?但是却是使用7.0SDK来编译的。如果采用6.0的SDK的话,能否在 咋办? iOS6SDK编译的程序当然能在iOS7上运行,同2 使用7.0SDK,决定可以运行的最低系统版本是由Deployment Target而定的
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豆瓣电台 Mac 客户端 AtPill 限时免费中。腾讯微博 Mac 客户端冰点特价。
2014年02月16日 by
gaodeng
| 最后回复 2014年02月17日 by
freecunix
> 腾讯微博Mac客户端 http://www.icyarrow.com/tencentweibo.html ='#floor2'>2楼 @freecunix 刷新几次,mac app store好像
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学习中的“发散”模式和“集中”模式
Learn
学习怎样学习
学习方法
思维模式
2015年08月30日 by
尼克徐
| 最后回复 2015年08月31日 by
尼克徐
src="http://ms00.mask9.com/mt0x0001/10042/image/201205/people-piantist-salvador-dali-mask9.jpg" alt
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游戏制作之路:游戏引擎选择、Mac下和Windows下UnrealEngine 4体验对比、文档及其他 -- 前几天我说要学做游戏的流程...
游戏制作
游戏开发
UnrealEngine 4
2015年01月18日 by
otis
| 最后回复 2016年01月14日 by
kasicass
前几天我说要学做游戏的流程,现在第一篇文章发上来,当然也同时发到我的博客了。 PS:tiny允许发这种吗? UnrealEngine 4和Unity3d的选择 ='/user/name/董一凡/' target='_blank'>董一凡 感谢回复! 2D引擎也是想玩的,但是现在兴趣不大,^_^。 第二篇刚刚写出来了: 游戏制作之路:一个对我来说可实现的
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学习笔记DL007:Moore-Penrose伪逆,迹运算,行列式,主成分分析PCA
深度学习
机器学习
线性代数
2017年11月23日 by
清醒疯子
|| 2 最小。矩阵A行数多于列数,没有解。伪逆得到x使得Ax和y的欧几里得距离||Ax-y|| 2 最小。 迹运算。 返回矩阵对角元素和,Tr(A)=Sum i A i
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【职业迷惑】iOS猿 <==> -1岁产品汪
产品
iOS
方向
2014年10月10日 by
fish19901010
| 最后回复 2014年10月14日 by
fish19901010
在一个合格的iOS程序猿。虽然对架构和安全不是特别懂,但是平常开发新功能,维护旧功能都是没问题的,代码质量虽然不敢说很好,但是我也有意识的在重构和优化。该有的注释,该用的的宏定义,一个不落。 清醒疯子说道:换个图床先:) 如果是创业公司,你的方向应该不难做到。我以前的经验,在相对小一点的创业公司,尤其是项目初期,iOS开发人员是需要一把抓的。这样,可以省略中间环境
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