鹦鹉螺口语

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工作需要谷歌应该吗?
2015年11月19日 by efyn | 最后回复 2015年11月22日 by qq3421923
我想请问大家在工作过程中使用谷歌的频度高吗? 去过一些local公司都表示没有墙外网络,也上不了谷歌,我说这对公司发展和员工效率都是巨大的阻碍。 对方表示,难道技术问题不应该是你掌握并解决 法找到 vicente说道:凡是都靠谷歌还要工程师干嘛。。。价值观不同是没法谈的啊,道不同不相为谋。 efyn说道:看到各位的回复我就放心了,这是我毕业以后一直坚持
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xcode这个编译Error谁知道?
2014年03月31日 by prepostrous | 最后回复 2014年04月01日 by prepostrous
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闯过这 54 关,点亮你的 Git 技能树 (二)
2016年01月03日 by hkliya
Git 技能树(一) 今天我将带大家完成第 11 - 20 关。如对任何命令有疑问请看第一篇里的推荐教程。 第十一关
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求救!!Xcode 升级了以后出问题
2013年09月22日 by vikiliu0310 | 最后回复 2013年09月22日 by tinyfool
/abigfrog/' target='_blank'>abigfrog 是的,貌似是Header Search Path的问题,但是我升级后并没做修改,工程文件也没打开过。 abigfrog说
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大家怎么看待这篇文章
2013年12月18日 by 混迹魔都的码农 | 最后回复 2013年12月18日 by tinyfool
将其copy过来,否则,当block被调用时,程序也就崩溃了。" 我就掉这个坑里了。。 我觉得arc挺有创意的,编译时处理,而不是运行时回收。不过,真的是到处都是坑呀! tinyfool说道:作者本身的看法我觉得也不一定都对,但是翻译更是一个问题
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请问各位前辈,只学过python,想了解三维打印机从三维图像到最终实现的软件全过程,并且了解视觉图像反馈控制精度应该如何学习?
2014年01月22日 by River_Lan | 最后回复 2014年01月24日 by tinyfool
请问无编程经验,只看过codecadamy的python应该怎么入门?????自己想了解三维打印机从三维图像到最终实现的软件的全过程(个人爱好,不需要从基础系统学习,只需要任务导向的逆向学习 /' target='_blank'>River_Lan 你其实是说生产芯片的流程?不用现在的单晶硅留片,而是用3d打印么? River_Lan说道:
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程序员金盆洗手或者退休了,能去做什么呢?
2014年04月22日 by gpra8764 | 最后回复 2014年05月26日 by manzhiyong
>3楼 @amosji 程序员应该大多养成了宅的习惯。。。如何
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全硅谷团队招收研发工程师、市场、HR 行政。坐标三里屯
2018年08月30日 by wildwood | 最后回复 2020年04月17日 by 莫再讲
开放职位 1.系统层研发工程师 2.系统开发实习生 3.市场 / PR / 社区增长 (可接受实习) 4.HR / 行政
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xmake-idea v1.0.3 发布, 一个集成xmake的Intellij-IDEA插件
2017年11月09日 by waruqi
> 创建空工程向导 全局工程配置 运行环境配置 菜单栏工具 快捷的编译工具窗口 构建和运行
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游戏制作之路:一个对我来说可实现的High-end的Mac/iOS游戏制作大概计划 -- tiny说还行,也发这一篇上来
2015年01月22日 by otis | 最后回复 2015年01月25日 by otis
的3D游戏制作。如前文 游戏制作之路:游戏引擎选择、Mac下和Windows下UnrealEngine 说道:@otis 看来独立开发就得全会.. 可惜偶没那么多时间来学. 我还是先把程序的事搞掂