OC
CUDA 开始支持 RISC‑V,但 NVIDIA 先设下了服务器级门槛
科技 · 2026-08-25 · 芯片与开发者生态 · 阅读 0

CUDA 开始支持 RISC‑V,但 NVIDIA 先设下了服务器级门槛

NVIDIA 在 Hot Chips 2026 解释了 CUDA 移植到 RISC‑V 的平台要求。它需要的不只是能启动 Linux 的 RISC‑V CPU,而是一套符合 RVA23、服务器 SoC 和平台规范,并具备 ACPI、PCIe 一致性、设备点对点通信及可靠性能力的服务器系统。

作者:林岚|OC 开发者生态编辑

NVIDIA 在 Hot Chips 2026 解释了 CUDA 移植到 RISC‑V 的平台要求。它需要的不只是能启动 Linux 的 RISC‑V CPU,而是一套符合 RVA23、服务器 SoC 和平台规范,并具备 ACPI、PCIe 一致性、设备点对点通信及可靠性能力的服务器系统。

一句话结论:CUDA 支持 RISC‑V 是生态突破,但第一批受益者大概率是与 NVIDIA 深度合作的服务器芯片,而不是开发板用户把显卡插上去就能运行 CUDA。

CUDA 目前主要由 x86-64 和 Arm64 主机驱动 GPU。加入 RISC‑V,意味着云厂商和芯片公司未来可以使用自定义 RISC‑V CPU 组织 GPU 节点,也给 NVLink Fusion 的定制处理器留出空间。但 NVIDIA 不愿意为了兼容现有大量低端硬件,把软件栈压到最低共同标准

最基础的要求是 RVA23 与服务器规范。向量扩展允许 CUDA 主机代码利用谓词执行减少分支;RAS、安全处理器、固件和启动规范则是服务器长期运行的前提。ACPI 负责发现硬件并参与电源、性能和散热管理,RISC‑V 到 2025 年才补齐相关标准,硬件落地仍需时间。

CUDA要求把RISC-V从指令集推进到完整服务器平台

更硬的条件来自数据移动。CPU 写入的数据可能还留在缓存里,GPU 的 DMA 却直接读取内存;如果 PCIe 路径不保证一致性,软件就要手工刷新缓存。GPU 间若不能点对点传输,数据还得绕过 CPU 内存。理论上都能用慢路径补救,但 NVIDIA 选择先要求硬件提供服务器级保证,以控制移植复杂度和性能下限。

NVLink Fusion 的门槛还包括 DOCA、NCCL 等软件框架以及与 NVIDIA 的深度协作。这说明公司开放的是“加入 NVIDIA AI 工厂”的接口,不是放弃对平台的控制。SiFive 计划展示对应系统,其参数也更像高核心数服务器芯片。

对 RISC‑V 来说,这仍然是关键进展。一个指令集只有进入主流 GPU、操作系统、固件和服务器管理体系,才能从控制器和开发板向数据中心扩张。不过真正开放程度要看 CUDA 是否最终允许不满足全部推荐配置的系统运行,以及驱动、工具链和兼容测试是否公开可获得。

关键事实

  • NVIDIA 正在把 CUDA 主机支持从 x86-64、Arm64 扩展到 RISC‑V。
  • 初期要求包括 RVA23、服务器规范、ACPI、PCIe 一致性和 P2P 通信。
  • NVLink Fusion 还要求 DOCA、NCCL 兼容与厂商合作。
  • SiFive 将展示服务器级 RISC‑V CUDA 系统,多数现有消费硬件不符合条件。

OC 判断

先别急着把这理解成“RISC‑V 显卡时代”。NVIDIA 认可了 RISC‑V 作为服务器主机架构的可能性,同时把自己的性能和管理假设写成入场券。开放指令集解决了 CPU 的授权问题,没有自动解决整个 AI 平台的控制权。

为什么重要

  • 对芯片厂商:定制 RISC‑V CPU 有机会进入 CUDA 和 NVLink 系统。
  • 对开发者:软件可移植性最终取决于驱动、固件和平台规范,而非 ISA 名字。
  • 对行业:RISC‑V 正从嵌入式扩展到需要完整服务器生态的高价值场景。

参考来源

相关阅读

基于标题、摘要和正文内容自动匹配。

更多科技

评论

围绕这篇文章补充信息、提出问题或分享观察。

0
暂无评论。

发表评论

继续看看 OC 用户围绕这个话题说了什么、做了什么。

相关碎碎念

更多

帕格尼物语的任务全部打穿,然后开始玩社区创作的地图,这种游戏在建设的时候特别过瘾,建立起稳定的经济模型后也很过瘾,稳定下来观察小人的行为也很过瘾,然后如果没有外部矛盾,比如敌人侵略或者必须找到某种材料,等等的问题,就开始索然无味了。 人生其实也像这样的游戏,我曾经构建过几次自己的稳定架构,然后就索然无味,然后又因为抑郁,崩塌了,我在人生这个游戏最近感觉有有点动力不足,就是因为每次架构彻底崩塌才来重建,十分疲惫

tinyfool 0 0

昨天买了《工人物语2 10周年纪念版》玩了玩,还是那个感觉,不过游戏其实是3d重制的,只不过角色和建筑尽量显得跟以前一样,怎么说呢,很好,但是我已经开始玩帕格尼物语了,那么白月光《工人物语2》就看起来老态龙钟了。没错,我们永远记得那个18岁的小芳,但是看到现在45的小芳,还是没办法共情啊,只能去找像小芳的年轻姑娘。 爱的长情就在于,喜欢那样的女孩儿,也喜欢那个女孩儿,那时候的年龄

tinyfool 0 0

最近越来越多思考,我们跟agent的关系,比如我最近用blender mcp很多,基本上我算是会用blender的,但是老记不住很多热键,以前我可以做很复杂的模型,但是要是不是的去查blender的操作热键。现在我完全不参与模型的建模,只让codex帮我生成。 但是我还是在查blender的热键,我现在需要的是numpad .这样聚焦到一个对象的方法,我需要的是numpad /这样的方法来把除了选中的对象,其他都隐藏的热键。 换言之,我现在需要高效的人工视觉复检blender mcp的成果,这是我对自己目前blender能力的需求了。

tinyfool 2 0

相关帖子

更多

你们的Codex额度提前耗完了没?戒断反应如何?

<p>我在第三天就消耗了只剩1%,忍了一天,然后今天干脆用这最后的1%,开着5.6 Sol 极高 强推我一个提示词笔记本应用的功能落地。最终用时3小时,居然还是跑完了。但是现在还是出现一些戒断反应,感觉啥也做不了,就无精打采的,困。</p> <p>我做了一个Prompt Notebook,专门用来收藏或者记录自己手搓的生图提示词。带Chrome一键收藏插件。支持AI优化提示词。支持提示词中提取常用字段作为提示词百科词汇。也自带生图功能用来测提示词。但是要搭配Cloudflare R2+Worker的图床。</p> <p>今天主要是做一个AI模特的资产库。将常用的AI模特固定下来,进行身份设定,以及模特的一些角色定妆图。之后生图可以直接调用AI模特自动作为垫图。</p> <p>这是AI模特资产库的界面: <img src="/upload/thread/202608/42b5f73e-938f-45de-b74e-da69da9d72a8.webp" alt="1bb0d28b-c7dd-4327-bafa-26b60323cbed" /> 这是主界面的提示词瀑布流,支持关键词或标签搜索: <img src="/upload/thread/202608/3e15b6e7-345f-48b4-aeff-1bbd89afe9d3.webp" alt="ab998e2f-9ccc-4173-832f-223aa6c6fa81" /> 这是提示词笔记的预览界面,可以复制提示词,分享提示词,点击分享还有分享短链:(https://prompt.jintao.co.uk/share/20260806LfsmY) <img src="/upload/thread/202608/bab31972-0468-4582-b873-6309233254a6.webp" alt="20260806-201213" /> 可惜现在没额度了,我又不想换模型折腾。现在还有些界面细节和小功能需要落地完善,可能还要虫子要抓。弄好了,打算放GitHub开源。</p> <p>有朋友想试试的么?</p>

shynloc 2 4