移动互联时代,寸金难买寸光阴。开发者有了一个好的 idea,总想着快把它产品化。但苹果、Google、微软的移动生态系统各有不同,这无形中就增加了开发者的开发门槛和开发周期,也给小团队带来了附加的人才成本。在此之前,你可能还会硬着头皮开发不同平台的 app,或者干脆舍弃某块疆土(比如先瞄准更多高富帅的 iOS 开发)...
但现在,上海晨之科(MorningTec)推出了一套基于 Objective-C 的免费移动跨平台开发工具Stella SDK 2,可让开发者做了 iOS 开发后就将同一套源代码轻松编译、移植到 Android 平台上,真正实现干一份 iOS 的活,出 iOS 和 Android 两个 app。
事实上,早在Stella SDK 1发布之初,很快就在全球吸引了3000名开发者用户,85% 来自海外,主要面向的是经济和人力相对有限的中小型团队,主攻游戏开发和移植。另外,它也已经跟三星这样的大牌手机制造商达成了合作,专门为他们定制了一款适配的跨平台开发工具,吸引开发者进入他们的生态系统。
现在晨之科推出最新免费版Stella SDK 2。相比第一个版本,新版本有了巨大突破。由原来单一的游戏移植到现在的游戏,应用均可开发移植。值得一提的是,Stella SDK 2适用于大部分引擎开发的游戏、应用,包括那些开发者自己开发的引擎。为更广大的游戏以及应用开发者提供了一个优秀的跨平台开发工具。
想了解更多,请点击以下链接:
免费下载地址: https://github.com/morningtec/StellaSDK
Stella SDK 2官方网站地址:http://www.stellasdk.org/
上海晨之科(MroningTec)地址: http://morningtec.cn/
如有疑问,欢迎来信 stella#morningtec.cn
没仔细研究过这个sdk,以前听到时,大概猜想了实现的路径,并不严谨。勿猛喷。
晨之科还是蛮有想象力的。赞一个。 但是。。。跨平台用C++是不是更自然些啊。作为老c程序员是这么想的。