在三星上使用过悬空触控,虽然三星是宇宙第一烂手机品牌,不过我觉得悬空触控还是挺有意思和价值的。不知道Apple不采用这种技术是因为专利在别人手里还是因为没找到最佳实践,或者其他原因?
首先,我讨厌三星,但三星并不是什么宇宙第一烂的手机品牌,然后是这么高级的东西,我觉得太影响体验了!!还有就是楼主起码说一下为什么你觉得有意思还有,价值在哪,方便大家讨论啊。
可能有一部分我个人的原因,其实我个人在长时间使用触摸屏或者触摸板时,手指头都有不适感,有时候特别希望不需要完全接触就能进行基本的操作,这一点悬空触控大致可以满足我,当然悬空触控精度是有点问题。
更主要的是,悬空触控可以增加类似鼠标的一种“划过”、“悬停”之类的,和直接在触屏表面接触性划过有差别,是一种比较细微的用户心理,例如是一种用户意图未明确的操作,与直接接触的滑动、点触的明确性操作不同。我目前能想到的是两类需求,一种时当用户未明确的滑动操作时,对用户准备做出的明确操作的预测行为;其次是代替类似长按的上下文功能,与明确的点触不同(没有悬停时间),在目标区域上方有意识悬停一下调出上下文功能菜单,比直接触碰的长按更舒适,目前iOS上的长按操作我是觉得用起来有点费劲的。
4楼 @shippo7 我到觉得是有价值,但还不是很有意思!
5楼 @nickel 首先对于一些悬空的操作可能是楼主看科幻片多了。没有物理硬件直接传递可能速度和精度都是问题,然后是操作的时候没有物理反馈对我或者很多操作人员都会造成困扰。然后是按现在的技术来说,这只能是全息投影普及以后的事情
悬浮触控虽然在有些场景下是比较方便,但是技术不是那么成熟,悬浮触控的精度还有待提高,用起来又不爽,你看三星出的那些幺蛾子功能,有哪些是被大家拿出来正常使用的
三星的东西烂不能说明一个技术不能用。烂触屏技术已经发明了多久才被apple好好用起来?至于精度,没有说悬空触控要来满足所有接触式触控的需求,况且精度也没有多差,看怎么利用和优化。
@vikiliu0310 7楼,我说的悬空触控和你说的那些不是一回事,更不是科幻片那些,也不是3楼和8楼说的用于3D那种。目前悬空触控技术还算是成熟的,我是专门去找过技术原理看的。
另外,是否觉得iPhone/iPad的触控比其他触控手机更灵敏?!那也是因为苹果在这方面的优化,从第一代开始就采用双触控芯片来处理触控数据,这种做法以前没有过。