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对于个人开发来说,开发应用,UI是最后才做的吗?

xieweizhi007 发布于 2013年12月01日
无人欣赏。

是先把原型搭建起来再做UI的吗?

共10条回复
tinyfool 回复于 2013年12月01日

简单的App往往不会有太清晰的流程的

xieweizhi007 回复于 2013年12月01日

1楼 @tinyfool 我现在流程挺清晰的,就是照着做一个微博应用

tinyfool 回复于 2013年12月01日

2楼 @xieweizhi007 我说的是开发流程,就是先做什么后做什么,其实往往不会那么清晰的,有时候是很混乱的,当然程序越复杂,最好流程越清晰,但是往往有点混乱也没关系

指针为空 回复于 2013年12月02日

先做好架构,然后在搭建低层框架和逻辑,然后做UI,然后根据UI丰富框架逻辑,没了

当习惯了架构之后,即便是写一个Hello World,也会先把MVC架起来的

艾娅Aya 回复于 2013年12月04日

我做过的项目一般是定好核心功能和基本结构,让程序员开始写功能,同时开始画线框图,途中慢慢添加和修改各种细节,然后一边写一边画高保真图一边微调……当然设计和程序都是同一个人的话就更简单了,自己想做啥就做啥

清醒疯子 回复于 2013年12月05日

5楼 @艾娅Aya

定好的核心功能和基本结构,中途会大变不?:)一般项目周期有多长?:)

艾娅Aya 回复于 2013年12月05日

6楼 @清醒疯子 核心功能一般不会变吧,除非碰上什么重大的技术革新之类?反正我现在还没碰到过,除非是老板想法有变或者外包之类的人为因素。因为动手前会想清楚自己到底要做什么(因为被坑多了不想重蹈覆辙),做一些草图和小Demo,然后跟程序员一起讨论出靠谱的解决方案,因为需求很明确即使有变动也不会太大。可能因为是射击尸,比较喜欢做加法,先画骨架,填轮廓,铺明暗和大气氛,其他发型衣服神马的细节都是浮云……开工前多想三天,起码可以减少10天坑爹的返工 项目周期看具体的工程,做过差不多一年的大型项目,也有一个月就上线的,还有断断续续好几年迭代几次的,貌似做半年的比较多……

xieweizhi007 回复于 2013年12月06日

5楼 @艾娅Aya 写代码跟设计的同一个人是很简单,前提是那个写代码的会设计

艾娅Aya 回复于 2013年12月07日

8楼 @xieweizhi007 也有可能做设计的会写代码XD

xieweizhi007 回复于 2013年12月07日

9楼 @艾娅Aya 同理

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